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英雄联盟手游国服再次跳票亚美AM8透漏正式服上线时间待定

新闻 官方 2021-09-13 10:24:04

提到游戏圈里话题性最高的游戏,肯定是英雄联盟手游了,特别是英雄联盟手游国服在前段时间定档9月15日公测,结果最近又宣布9月15日改为代号‘金克丝’测试。具体的上线时间,目前官方给出的公告为国庆左右。也就是说官方也没有十足的把握能够在国庆假期上线,而根据同样为鹅厂的游戏DNF手游的经验来看,搞不好英雄联盟手游国服的公测时间甚至有可能无限期延长。很多网友都有疑问,为什么之前英雄联盟手游国服公测的声音搞得那么大,却又突然跳票呢?

LOL手游从测试开始,就引来了大量玩家的关注,因为这款游戏的前身是英雄联盟端游,这款游戏从2011年开始到现在,一直都是处于一个火爆的状态。那么因为发展迅速,也因为很多英雄联盟忠实玩家长大,将这款游戏改为手游也是势在必行的。

这款手游地图还原度是我本人最满意的地方。从基地到水晶,从防御塔到地图比例,从草丛到buff造型,LOL手游几乎还原了端游的特点。在整个游戏还原度中,地图还原度是非常重要的,因为它是游戏画面的“底色”,对营造氛围有关键影响。

在游戏还原度中,人物模型一定要单说。在任何一款moba游戏中,人物模型是核心之一。亚美AM8通过搜索AM陆玖壹捌点COM后认为假如我判断没错的话,LOL手游直接借用了端游的数据,其人物模型和端游几乎一样。可惜当时没有英雄皮肤,想必质量也和端游差不多。在笔者看来,LOL端游的人物模型优化已经十分成熟,放到手游自然是十分合适的。但是LOL手游未免少了一点自己的特色,也许可以在质感上下功夫。

按键操作方面,很多玩家喜欢跟王者荣耀进行对比,王者荣耀作为一款moba手游,在按键优化上几乎做到了极致,甚至已经成为了类似游戏的范本。而LOL手游的按键设计也大致与王者荣耀相似。但是在细节上,LOL手游的技能取消设定不够好,而且在界面优化上不够好,少了很多细节数据。另一个问题,LOL手游的英雄毕竟是来自端游,而端游的英雄技能设定原本是按照键盘设计来考虑的。

但是原本大家都期待的即将到来的国服英雄联盟手游,然后就在临近上线时间却突然增加测试,这一波测试终将让玩家的期待幻化成泡沫,而且之后二轮的测试将持续到国庆后,正式服的上线时间待定,大量玩家猜测这又得等到猴年马月去了。

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