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《暗黑破坏神4》人物建模预览公开

新闻 178整编 2021-07-02 13:55:24

近日,《暗黑破坏神4》官方在社交平台上对广大玩家发布了本季度的游戏开发进度报告,在报告中,暴雪的首席游戏角色美术设计师与美术副总监向玩家们公开了本作的人物建模预览并说明了本次的美术设计主题。

《暗黑破坏神4》人物建模预览视频

这位美术设计师介绍说,相较于该系列之前的作品来说,本作的游戏角色自定义内容要更加丰富和广泛,玩家可以根据自己的喜好来改编自己角色的脸部、妆容、纹身、配饰以及装备的涂料。

《暗黑破坏神4》完美的继承了前作的染色系统,本次玩家们依旧可以对自己盔甲的颜色进行自定义。

本次《暗黑破坏神4》的设计将遵循现实风格来进行,美术材料的外观以及对光线的反射方式将更符合现实生活。

例如盔甲的银色在现实生活中其实是一种非常明亮的灰色,在本作中所有的物品都将会遵从这一理念,这样就可以将角色以及装备衬托的更加生动和好看。

暴雪的美术副总监在向玩家们展示本次人物建模时提到,本作将人物建模的细节处理看做第一要务,主要目的是想做好远景与近景之间的搭配效果,尽可能的让玩家在等距视角游玩游戏的同时也能够打开近景视角欣赏开发团队在这些人物建模上构筑的细节。

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