近日,英雄联盟官方设计师分享了游戏未来野区的发展趋势和改动方向,分别包括减少对打野失误的惩罚、更多英雄将参与打野、减小滚雪球能力以及更清晰的拉野辅助。
减少对打野失误的惩罚
当前快速清野能力的使GANK次数提高,但是每一次失误都会对团队造成最大的影响。
1.野怪的基础攻击力和攻击力收益减少
2.野怪重生时间从2分钟增加到2分15秒
3.野怪警示器时间从15秒减少到10秒
4.野怪的金币收益约增加5%(双BUFF除外)
为更多英雄带来打野位出场机会
减少拥有很快的AOE刷野能力以及带控制效果英雄(更容易掌控河蟹)的优势,为其他英雄带来更多的机会。
1.惩戒会打破峡谷迅捷蟹的护盾(在造成伤害之前)
2.打野装提供的全能吸血从10%减少到8%
3.惩戒提供的治疗效果从10%最大生命值增加到15%
减小滚雪球能力
由于打野的强大滚雪球能力导致打野位的压力很大,并且对游戏的影响也过大,减少滚雪球能力应该能让该位置门槛更低并且更加舒适。
1.重新引用comeback经验,如果你低于“游戏平均等级-1”,那么每低一级大型野怪就会为你提供额外50经验
2.惩戒的伤害改为全等级500,在升级为深寒惩戒或者挑战惩戒后增加至1000
更清晰的拉野辅助
高分段玩家总能完美得进行拉野,拖到最完美的地方进行最佳的刷野效果,我们并不想移除这个技巧,但是想帮助新打野玩家更清晰得对其进行了解,所以当你在野怪最大牵引距离200码以内时,会出现一个警示的粒子效果。