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《神界命运:梦境连接》评测:战棋艺术与即时战略的华丽结合

新闻 178游戏网 2020-04-23 15:44:31

战棋这个词对于广大游戏玩家来讲并不陌生,而作为一类拥有大量时间进行思考游戏类型本身就相当适合移动端去进行游玩。那么当战棋与即时战略两个词相结合的情况下会发生什么呢?这就是要看看我们今天介绍的主角《神界命运:梦境连接》。

《神界命运:梦境连接》是由北京龙拳风暴科技有限公司研发,龙拳互娱发行的原创幻想风二次元IP策略卡牌游戏。

游戏的故事背景设定为了架空世界,讲述由玩家扮演梦境小队的队长组建起自己的梦境小队来击退梦魇守护自己的家园的故事。叙事简单但是整体的剧情观感并没有明显的不足之处。

游戏采用了战棋游戏中比较常见的积累费用和布置战斗单位的玩法模式,战斗开始时场地上只有玩家所扮演的队长在己方的场地上,玩家们需要使用费用来布置己方的战斗单位来对抗敌人。

当战斗单位上场时就会立即释放他们的主动技能,这一点就需要玩家在考虑战斗单位的摆放位置的同时也需要选择释放技能的目标,从而达到最佳的技能释放效果。

在释放完技能之后,战斗单位就会根据一定的时间间隔来进行普通攻击。

主动技能冷却完毕之后,战斗单位会再一次释放他们的主动技能。

战斗单位分为三种类型:法师、守护、攻装、治愈、召唤、光明与咒术。战斗单位之间跟传统的战棋游戏一样存在相互克制关系。

法师拥有高伤害的群体法术,在进场时就可以对多个敌方单位造成十分可观的伤害。

守护拥有高血量以及护甲,主动技能多为控制技能可用于打断敌方的进攻节奏。

攻装擅长攻击敌方后排单位,可以有效打击躲藏在敌方后排的高输出单位。

治愈拥有给己方单位恢复血量并为己方战斗单位提供增益BUFF的能力。

召唤能召唤出独特的召唤物来为己方增加更多的作战单位。

光明与咒术两个特殊职业拥有对其他职业提高伤害的特性,利用这一点可以倍化己方的输出效率。

战斗以外游戏里还拥有名为“维纳斯陷阱”的自定义家园系统,玩家们可以根据自己的喜好去通过增添家具,改变房间布局等行为去建设属于自己的“维纳斯陷阱”。

主线剧情上面拥有13个章节去等待玩家们的探索,从游玩的体验来说《命运神界》属于将颇为王道的传统RPG故事,玩家们将跟随一无所知的主角去慢慢解开梦境中所隐藏的谜团。故事架构虽然俗套但是文本量以及剧情的发展并不会让玩家们感到过于无聊。

总结:

在如今战棋游戏逐渐转移到移动端平台的情况下,这款游戏依然有不错的体验。玩家的化身不再是那个俯瞰全局的“神”而是亲身站在了战场上参与到了战斗当中,这一点加深了玩家们游戏过程中的参与度与沉浸感。

但游戏目前还存在着不少的问题:例如战斗单位的职业平衡度不够,法师过于强力的同时缺少了攻装与守护单位的上场必要性;队长单位作用性过小而且站位固定容易受到敌方群体技能伤害等情况。

目前《命运神界 梦境连接》开服表现十分不错,在几大平台均有不俗的反馈。在如今战棋游戏佳作频出的情况下,这款游戏仍然给予了我不少的惊喜,希望接下来的游戏的发展会给与玩家更好的体验。