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为游戏创作爱好者保驾护航《艾兰岛》生态大会在津召开

新闻 178游戏网 2019-12-16 15:18:16

2019年12月13日,开放沙盒游戏《艾兰岛》生态大会在天津动漫产业园召开,同以往其他游戏不同的是,本次大会的召开,首次提出了“沙盒创作者联盟”的概念,旨在培育创作游戏人才、孵化优秀独立作品。

为了能够更进一步的将这种理念有效推广,本次大会的嘉宾特别邀请了诸多在教育、美术等领域中颇有建树的先驱者,如:天津职业大学校长刘斌,广州美术学院视觉艺术设计学院数码游戏设计工作室专任教师高汉威,中韩多媒体设计学院实验室副主任尹智杰等,希望《艾兰岛》能够在他们的鼎力相助之下,在游戏行业中更加发光发热,吸引更多的独立游戏创作者的到来。

形成游戏创作者的肥沃土壤

早在2017年6月,《艾兰岛》的问世就受到了一大批游戏创作者的青睐,不少人表示:“能够在这样一个简单、快捷的平台中动手开发自己想要的游戏,是一件无比幸福的事情。”

只有游戏玩家才知道玩家的真正需求,面对着高昂的游戏制作成本,游戏厂商必须要将利益放在第一位。从而打造出不尽如人意的游戏模式,和诸多被人诟病的变现活动。一路走来,许多当年胸怀大志的游戏创作者开始违背自己的初衷,慢慢向现实低头。而独立游戏创作者所面临的困难和挑战,更是远远大于市面上成熟的厂商。腾讯沙盒游戏《艾兰岛》项目制作人谌绍巍在会后的采访中明确说道:“游戏行业开发者这条路道阻且长,想要坚持需要个人的爱好和坚持的信念。而独立游戏的开发者团队规模相对较小,很难做出和成熟厂商抗衡的大作。这也就解释了为什么过去几年中国的优秀独立游戏是凤毛麟角。

过去两年接触开发者的过程中,我们逐渐吸纳了一些独立开发者,因为《艾兰岛》可以提高他们开发效率,帮助他们用更短的时间的制作出质量更好的游戏。

在《艾兰岛》活跃的几百个开发者里面,也有好几十个属于独立游戏的从业者,他们本来之前自己做游戏,因为各种各样的原因,本来已经放弃做独立游戏了,现在看到了《艾兰岛》,他们在用新工作养活自己的同时,重新释放自己对游戏创作的热情和爱好,在《艾兰岛》平台上把他的创意逐渐变为现实。他们也很清楚,在《艾兰岛》正式上线以后,通过艾兰岛为开发者提供的从开发到商业化完整的生态体系,也许可以为他们创造重新回到游戏行业的机会。“在游戏行业中,更多的创作者加入其中,优秀作品问世的几率越大,《艾兰岛》已经尽全力将这条道路铺平垫稳,只待更多的游戏从业者的到来。

未来可期《艾兰岛》与高校的合作

在国内,优秀的游戏人才缺失是导致游戏行业前景岌岌可危的原因之一,没有新鲜血液的注入,难免会让这个行业缺乏生命力和创造力。纵观全国高校,关于游戏行业的专业课程寥寥可数,在90后00后这两代人中,即使对游戏行业兴趣盎然,也只能在大学中选择如编程、美术、广电等等相关专业。

为了给游戏行业培养和输送更多的人才,《艾兰岛》将目光聚焦在国内各大院校,从学生时代入手,培养他们的创作兴趣,搭配师资标准化的课程的内容、师资力量的培训以及腾讯官方的资源,力求孵化出更多可以独立制作游戏的成熟团队。

对此,《艾兰岛》品牌负责人刘煜特别提到:“与天津的国家动漫园的合作就是我们和教育领域合作的一个重要板块之一,通过与工程技术大学、中央美术学院、广州美术学院等等二三十所高等院校合作,开展标准化的课程的内容,把艾兰岛本身的编辑器能力融入到大学的游戏编程课程、游戏设计课程,还包括一些建模课程内容,并不断迭代,希望能够改变游戏创作者的教育土壤,让更多的学生可以更加有兴趣以及便捷的入手,系统化的去上手编程和游戏设计,同时也能把自己的作品展示在平台上,让开发者能够和玩家便捷的沟通及交流,为开发者提供全方位的服务。

针对K12(6-18岁人群)教育,我们会和扣叮以及腾讯教育共同努力,以公益教育的模式进入中小学的课程体系,包括编程课等等。目前为止,我们和盒境科技合作的大语文的教育、沉浸式的古诗文体验课程已经落地,并且正在向更加积极的方向发展。“

《艾兰岛》的第一站在天津的动漫产业园,并且已经达成和天津职业大学的合作,让天津职大的学生能够第一时间进行线下的课程学习。据悉,这样的模式在日后会复制到全国各地,腾讯现阶段正在和很多城市进行洽谈,向更多高校进行拓展,天津是“始发站”,后续还会在广州等更多城市进行试点。

全方位满足每一个游戏开发者的需求

《艾兰岛》作为游戏编辑器,其所具备的功能是所有人关注的重点,对于这样一款面向大众的产品来说,功能的延展本身就是一个矛盾的话题。向上满足精英类开发者的需要就意味着要提高产品门槛,而向下照顾入门级玩家又需要调整其本身的应用性。为此,官方也在循序渐进的过程中上下求索,力求兼顾。

在近日上线的1.0版本中,针对可视化编辑器进行功能拓展,推出包括生物AI、自由镜头在内的重磅功能,赋予创作者更大的创作空间,满足更多资深游戏开发者的诉求。而在降低门槛方面,官方则是通过事实给出了答案。据了解,在目前活跃的开发者中,即使高中年龄段的玩家,用《艾兰岛》创作游戏也能够做到得心应手,不仅如此,官方希望能够把这个门槛再进一步往下降低,吸引更多中小学年龄段的人能够加入。

另外,面对着游戏开发者所擅长领域的不同,官方在日后也会配套搭建配对平台,让开发者与开发者之间互通有无,让意向一致但各有所长的开发者们走到一起,形成团队,共同为了目标去拼搏奋斗,官方也会在这期间启动爱创计划,帮助和指导开发者完成作品。

此次《艾兰岛》生态大会的进行,为线上游戏和高等院校相结合创造了无限可能,在未来,对游戏行业兴致勃勃的学生也将会在学校中受到系统性的教育。对游戏行业来说,这无疑是件好事,而对高等院校中的学生来说,这也是一个良好的机遇。希望《艾兰岛》在未来能过在教育行业中进一步大放异彩,孵化出更多优秀的游戏团队,为国产游戏行业输送更多的新鲜血液。

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