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国外调研机构公布各国玩家喜爱的手游画风与题材最新研究报告

新闻 178整编 2019-07-26 17:03:01

对于玩家而言,画面可说是一款游戏的门面,要对于一款游戏产生印象往往是从视觉风格开始,那在中国、日本、美国三大手游市场上,究竟什么画风才会是话题作品最喜欢用的呢?近日,国外游戏分析网站针对三大市场收入排行榜前200名,并依照类别、类型、子类型三个级别进行分析。

游戏的美术风格会与游戏世界观与事件所发生的时间与年代相呼应,如果一款游戏的设定与我们真实世界类似,内容以骑士、城堡和箭弩有关,那这款作品就属于历史现实主义风格;但当游戏还加入巫师、怪兽和龙的情况,那这款游戏的风格就属于奇幻类型。

接着来看三大市场的区别,美国的手游市场,目前以现代写实风格为主(高达43%),其次是奇幻(22%)与其他;中国以奇幻风格居高(46%),至于日本则是较为平均,现代写实与奇幻各占了29%与32%,而对比分析图后发现结合多种主题(例如奇幻加上科幻)的题材在亚洲市场更受欢迎,而历史主题也是不容小觑的一个类别,尤其像三国题材与日本江户时代背景的游戏等等。

以不同的游戏种类来区分的话,休闲游戏为大宗的美国市场内大多以写实或卡通美术风格为主,反观中国跟日本是以中度核心游戏为主,里头大多以奇幻题材居多,但中国的奇幻游戏美术的比例比较均衡,写实、卡通跟漫画都很受欢迎,日本则是以漫画风格比例最多。有趣的是,很少有现实历史游戏的美术采用卡通风格。

该网站的统计不难看出目前游戏开发者会针对哪些客群进行美术上的设计,才能吸引到玩家的目光。

来源:官方

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