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《我叫MT4》评测:与MT再下一次久违多年的副本!

新闻 官方 2018-08-08 15:36:30

《我叫MT》这个名字,相信很多网友都不会陌生,这部09年上线的国产动画,曾经代表了一代网友的集体回忆。而在这个强大IP的带动下,《我叫MT》系列游戏也一直出到了现在的《我叫MT4》。

笔者玩过这个系列所有的游戏,从最开始的惊喜,慢慢到后续作品的枯燥,说实话,在刚拿到《我叫MT4》的时候,笔者并不没有太多的激动,但经过一周的试玩后,笔者此时想说:“咦,有点意思。”

先简单过下游戏的大致玩法,典型的3DMMORPG玩法:打怪做任务升级、组队下副本刷装备、打战场竞技场刷荣誉、生活技能自给自足、拍卖行里赚赚钱、养幻兽加成角色属性、闲时无聊撸撸成就。

在这里比较有特色的一点就是双形态切换,每个职业角色都可以在Q版和魔幻两种形态上做切换,你想萌萌的玩,就用Q版形态,你想帅气的玩,就用魔幻形态,算是同时兼顾了Q萌和炫酷两种风格。

游戏还带有铭文切换玩法,每个技能都可以根据职业定位随意切换三种不同的铭文,可以根据不同的战斗环境切换不同的技能流派,肉盾分分钟也能打输出!

下面是笔者觉得最有意思的玩法——副本

游戏内目前共有十六个五人本,(幽咽溶洞、教廷黑理事监狱、古树记忆、万物归一总部、冰封峡谷、神恩圣堂、花语地峡、混乱营地、亡者之墟、厄拉曼魔巢、荆棘岛、瘟疫下水道、龙神临世、沉寂神殿、时空守卫、血龙营地)。三个大型工会副本,(神庙遗迹、重返万物归一教、烈焰之心)。

在玩家达到十级时将会开放第一个五人副本,此后平均每三级开放一个五人本。从古树记忆开始就出现了精英本,前面三个小本算是给玩家练练手,越到后面,副本的难度越大,精英本可不是像其他同类游戏那样大家一拥而上站桩,你一刀我一刀最后站着撸完boss就行的。精英本对团队的职业配置、输出伤害、甚至个人走位都有极高的要求。(当笔者在万物归一总部,怀特手里团灭了三次之后,我就知道光这个小本本就有点意思了。更别说后面的公会副本了。)

就像重返万物归一教里面“驾驶者德沃”这个Boss,就要求全团玩家通过精准地站位打断Boss的灭团技能。一个人站位有错,那灭团真是分分钟,可以完美诠释猪队友的定义(笔者在这里被折磨的死去活来)

又像是“绿龙格林根”这个Boss的通关条件不是一般的击杀Boss,而是要在保护Boss不被小怪击杀的情况下帮Boss治疗至满血。(那个boss你给我站住!)

就是因为如此变态而且脑洞大开的副本机制和boss,实在是让笔者觉得眼前一亮。甚至乎以为见到了多年前在那个世界里折磨得我们死去活来的boss们。

至于PVP方面,游戏中的战场、竞技场,也很好的还原了PVP的玩法。你可以3V3打排名,可以多人抢旗抢资源群殴。总之在游戏里,你会觉得时间真的不够用,做做任务、挖挖矿、排排竞技场、打打副本,一晚上就过去了。

 

结语:《我叫MT4》手游移植了经典的3DMMORPG玩法,在副本方面颇有亮点,一天劳累之后,喊上三五好友一起开荒打架,也是很不错的选择。

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