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网易接连被腾讯后发制人《第五人格》能否打破僵局?

新闻 178游戏网 2018-04-13 11:04:56

作者:白翔宇

国内的手游市场,腾讯和网易肯定算是游戏厂商中的两大巨头了。然而在近两年比较热门的MOBA类与吃鸡类手游中,网易的几款游戏似乎都是在前期快速的抢占了市场,但随后仍然被腾讯后发制人,痛失好局。

比如MOBA游戏这一块,网易早在《王者荣耀》出现之前就已经有一款MOBA类手游出现了。这款于2014年上线的MOBA手游《乱斗西游》自曝光之后就让不少玩家眼前一亮。MOBA+网易西游的经典IP,放在当时是足够吸引玩家的。而这款网易自研的MOBA手游确实也没有让玩家失望。游戏的整体品质和MOBA玩法让其在上线之后连续登上游戏排行榜很长一段时间。《乱斗西游》结合了PVE和PVP的MOBA玩法虽然不想如今MOBA游戏玩法多种多样层出不穷,可想一下在《乱斗西游》之后才问世的《王者荣耀》在最开始的版本也保留了一部分的PVE玩法,只是如今已经简化到几乎可以忽略不计的程度。

但是《乱斗西游》相对如今的MOBA游戏缺点也很明显,包括PVE的数值碾压,以及PVP的操作感不强,极其依赖养成。手动操作甚至不如自动战斗,这样的MOBA趣味性确实低了一点。玩家从一开始的新鲜感到后期的枯燥乏味,在游戏未能及时作出新应对方案将游戏推向玩家希望的方向发展的情况下,用户量也急剧流失。

反观《王者荣耀》,发行之初同样有着相对现在而言不完善的游戏框架。但是在后期针对PVP方面的重心转移,一次又一次的改版之后越来越向着玩家所期望的MOBA游戏靠近。相比《乱斗西游》,《王者荣耀》真真切切的让玩家感受到了手动操作击杀其他玩家的快感,结果不言而喻。

终结者2

再来看看吃鸡手游,《荒野行动》以及《终结者2》在当时吃鸡大热的情况下快速的做出了应对,两款吃鸡手游很快就正式上线。游戏上线的时候大多数其他厂商吃鸡玩法的手游都还在研发之中,网易高效率的产出让《荒野行动》和《终结者2》在游戏一出来就抢占了先机,两款游戏纷纷登上游戏排行榜前列。尽管操作手感会有些僵硬,但是能在手机上体验吃鸡玩法的快感还是让很多玩家乐于接受。

刺激战场

直到腾讯的两款正版绝地求生手游的上线,不管是《刺激战场》还是《全民出击》,两款手游的不看卖相,只看操作手感的话,确实已经超出《荒野行动》和《终结者2》一大截。而作为射击游戏的《荒野行动》此时正在忙着将各种皮肤上架商城,把重心放于游戏的画面和人物外观,反而忽视了从一开始就被玩家诟病的人物操作问题,因此甚至被一些玩家笑称为“荒野暖暖”。不过游戏凭着精美的皮肤还是能留住一批外观党的。

从网易近几年的游戏来看,品质确实很高,不管是画面还是游戏流畅度都是一流水平。但是作为游戏而言,最重要的还是玩法和游戏体验。而《荒野行动》在不久后将要又一波大范围的版本更新,希望游戏在更新之后能够改善游戏操作手感这一问题,毕竟还有很大比例的玩家仍然对这款游戏充满期待。

相比这几类游戏,网易在前段时间刚刚上线的《第五人格》同样也取得了喜人的成绩。在国内上线后便取得了iOS免费总榜第一的良好开端。而且这款游戏目前不管是画质还是操作流畅度,整体水平都十分的高。最重要的是目前市面上还没有什么类似玩法的竞品游戏存在,因此网易在这类多人在线的非对称对抗游戏中再一次的占据了先机。而且针对《第五人格》玩法的版权问题,游戏官方也在第一时间发布了公告。

而公告中双方是以合作的模式存在,因此《黎明杀机》的版权依然还在,不知道在《第五人格》受到大量玩家青睐的情况下,以腾讯的一贯作风,是否也会有所动作?而《第五人格》是否有能在非对称对抗竞技游戏中独领风骚,拭目以待吧!

不过一款游戏,无论游戏上线时间早晚,游戏初始是否受到玩家的喜爱,都需要在之后的运营中大量的征求玩家的意见,尊重玩家的游戏体验,这样的游戏才能在如今这种游戏种类日新月异的大环境下存活下来。

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