据市场调研公司Niko Partners与其合作伙伴Quantic Foundry最近的调查报告显示,中国玩家在游戏里的投入非常多,PC平台的核心玩家平均每周投入42小时时间,甚至超过了每周标准的上班时间。该公司总经理Lisa在接受采访时说,此次调查捕捉到了中国玩家的特点以及他们的属性。
在下方图片中,你可以非常清晰的看到,76%的中国玩家都把游戏内的竞争看的很重要,77.2%的人非常重视完成度,比如通过游戏里的所有关卡,其他超过半数玩家认为很重要的动机包括社区交流、刺激感、破坏、变强以及完成挑战等。作为对比,只有38.5%的中国玩家认为剧情非常重要,36.8%的人认为设计感很重要。
Cosmas Hanson说,“了解玩家的游戏偏好、动机和用户群,可以让市场营销和买量行为更加精准化。对于游戏开发商和发行商们来说,玩家们为什么玩游戏和他们如何玩、投入多少时间一样重要,就像商家需要进一步了解消费者一样重要”。
国内PC玩家每周投入42小时,而且大多都是在高端配置的电脑上玩竞技游戏,手游平台的核心玩家每周投入25个小时,主要是在智能机平台体验玩法相对复杂的游戏。
作为对比,休闲玩家每周投入的游戏时间平均为12小时,按照平台来算,大多数休闲玩家主要是玩移动平台的休闲游戏,还有一部分玩家被称为休闲玩家中的另类,他们每周平均投入16.5个小时,非常喜欢竞争和刺激的游戏体验,但偏向于不那么复杂玩法的游戏。
不同玩家的性别比例
这份调查还专门列出了一个超级消费者(大R)用户群,他们所贡献的游戏收入是最高的,而且是多种数字产品最先体验的一部分用户,在多个平台的每周游戏时间平均为40个小时,Cosmas Hanson说,“我们看到这部分玩家最大的游戏动机就是竞争,所以电子竞技如此受欢迎是有原因的,它不会成为昙花一现的领域,还会继续增长”。
在整个玩家群当中,核心玩家的比例最大,他们平均每周游戏时间18个小时,而且其余时间还会讨论与游戏相关的内容。这份调查还显包括了游戏、电影、 在线购物、直播以及其他行为等数据,在中国的玩家当中,哪怕是PC核心玩家,每周也会投入大量时间在智能机平台玩游戏。
在中国地区,最受欢迎的游戏是《英雄联盟》和《王者荣耀》,而且很多玩家会在开放日或者首映周末去电影院。大多数的游戏玩家都接触视频和直播,核心玩家在直播消费和游戏消费的意愿更强烈,而休闲玩家则在电影以及脱口秀直播方面投入更多,几乎所有玩家都是用微信或者QQ作为通讯工具。
Cosmas Hanson说,“我们了解了他们所喜欢的游戏类型是什么,他们的倾向性以及市场营销者们可以定位的事情,我们对他们的日常生活有了一定了解,游戏已经成为了生活的一部分,所有人都在不同平台玩游戏”。