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阿里巴巴进军印度手游行业:推出新手游平台

新闻 游戏大观 2018-01-31 10:10:17

虽然关于“马云不做游戏”的梗一直被圈内人津津乐道,但事实上,在收购了久游和简悦之后,阿里已经在国内游戏行业的影响力已经不容忽视。有着互联网巨头身份的撑腰,阿里游戏开始热衷于快速铺开自己的规模。尤其是在海外市场,阿里游戏可以说是十分活跃。

近日,位于中国香港的亚博科技宣布,将和印度最大的移动支付平台公司paytm合作,推出基于印度市场的移动游戏平台Gamepind,提供结合休闲游戏及在线购物的独特线上体验。根据资料显示,游戏平台Gamepind在29日已经正式登陆印度市场。有趣的是,这两家公司均属于阿里巴巴旗下的子公司:前者阿里拥有直接控股权,后者则是在2017年将阿里的控股比例提高到了62%。

为了提高gamepind平台的影响力,亚博科技和paytm还试图尝试将电商和游戏平台联系起来。根据Gamepind的内容介绍,如果用户在该平台上玩游戏并完成了任务,就可以获得在该APP进行线上购物时的打折优惠。据了解,Gamepind将会被作为新内容直接推送到paytm在印度市场的3亿用户手机上。

毫无疑问的是,印度是目前最具有潜力的新兴手游市场。在过去的2017年中,印度成为了全球下载量最大的安卓市场,而考虑到印度仍在不断增长的人口规模已经现有的智能手机覆盖率,在印度市场的下载量必然会达到一个更高的数值,处于人口红利初期阶段。此外,虽然印度市场游戏收入并未跻身全球TOP10,但手游市场规模已经扩展到5亿美元,且中重度手游开始出现抬头趋势。据海外数据机构Statista预测,2018年印度的手游市场规模将打到11.7亿美元,可以说,印度广阔的前景让其成为了全球都盯住的一块“肥肉”。

阿里投资印度,除了看准印度市场的前景以外,也与国内手游市场的局势变化有关。在经过了2017年整年的行业变动之后,目前国内的游戏行业格局已经很难在出现新的变化:网易腾讯两家大厂和其余的厂商差距越来越大。在国内市场面临的巨大压力下,出海就成为了一个最为审时度势的选择。

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