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育碧成立人工智能部门 试图将游戏运用到现实

新闻 整理 2017-12-26 15:08:59

人工智能是当前不少科技行业巨头抢夺的焦点,而作为全球最大的游戏发行商之一,育碧最近也成立了人工智能部门La Forge。

新部门指派了一批学者和雇员,试图将游戏中的部分技术应用到现实世界,反向也能推进游戏的完善。以育碧旗下的《看门狗2》为例,这款作品的地图本身就基于旧金山打造,他们为了模拟现实环境还给行人和车辆制作了一套AI系统。

对于科研人员来说,《看门狗2》可能是绝佳的无人驾驶研究场所,他们不再需要频繁的将真车放到大马路上去采取数据。而对于育碧来说,配合科研设计的AI系统又能进一步提升游戏体验,不得不说是一举两得。

除此之外,La Forge还有一些针对假肢、机器人,以及社交网络行为的研究。这个部门目前仍处于试验阶段,如何让学术界的精英对它产生兴趣,或许是项目存活下去的关键。

据了解,《看门狗2》(Watch_Dogs2)是由育碧公司开发的一款第三人称射击角色扮演游戏,游戏登陆PC、 PlayStation 4和Xbox One平台,在2016年11月份发行。

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