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老师我想读书!《电子竞技概论》正式出版

新闻 178 2017-12-13 12:30:06

随着国内电子竞技运动开始步入发展“快车道”,电子竞技与教育产业结合也日益紧密。自去年教育部将“电子竞技运动与管理”列为增补专业之后,2017年全国第一批已有18所院校开始招生,电子竞技专业的相关学科课程用书也正逐步推出。

今年八月,四川大学出版社发布了《电竞解说概论》一书,该书由张越舟著,“英雄联盟”与四川大学电竞课题组联合出品。

易未来传媒公司在今年十月的首届电子竞技教育创新发展论坛上,也发布10本电竞相关教材,其中包括6本通识教材和4本细分职业技能教材。,包括:《电子竞技概论》《电子竞技心理学》《卡牌类游戏的分析与应用》《多人在线战斗竞技场游戏的分析与应用》《第一人称射击游戏的分析与应用》《即时战略类游戏的分析与应用》《电竞传媒与摄影艺术》《赛事组织与管理学》《电子竞技新媒体学》《电子竞技职业教练培训课程》。

近日,又有一本《电子竞技概论》正式出版。这本书由恒一文化传播有限公司主编,系全国首套高等院校电子竞技专业课程用书。据悉,本套课程用书由恒一文化独家研发,并成立专业编辑团队进行原创编撰。

作为国内首套高等院校电子竞技专业课程用书,《电子竞技概论》不仅将理论与实际相结合,以电子竞技为对象,从理论基础入手,分别介绍了电竞产业多个层面内容,还对电子竞技从业之路等方面的现状、问题及发展趋势作了相关介绍。据了解,目前电竞行业相关从业者尚未有专业书籍作为行业指导,《电子竞技概论》的出版也将弥补这一空白。

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