端游大作《仙侠世界2》:倾力打造的国风净土

发布时间:2017-08-04 10:03:47

在今年的ChinaJoy上,巨人网络耗时4年投资3亿的国风仙侠大作《仙侠世界2》曝光了将在9月15日开启公测的消息。作为巨人网络2017年的战略端游大作,《仙侠世界2》不计成本地在音画双方面提升游戏品质,只为在端游市场中为国风文化的发展提供一个舒适的平台。游戏开测前夕,《仙侠世界2》将开启“国风有仙气”计划,以倾力打造的国风游戏环境带动更多游戏玩家了解、参与到国风文化的传播、创制当中。

顶级音乐团队 打造国风游戏体验

音乐,拥有着讲述故事的力量,音乐的设计是游戏开发的重要环节之一。为了打造一款国风大作,《仙侠世界2》特别邀请了好莱坞大片的音乐制作人——奧斯卡奖原创配乐得主Mycheal Danna、格莱美音乐奖获得者田志仁以及刺客信条配乐Jesper Kyd等人,来为游戏打造“好莱坞”级的配乐盛典。游戏使用以古风民族乐与现代电子乐相结合的方式,来作为游戏音乐的整体基调。同时,为游戏中的角色提供了千种各有迥异的角色音效。

为了保证玩家能够享受到身临其境的视听享受,《仙侠世界2》采用了交互性能表现优异的Wwise系统作为游戏的音效引擎,配合上虚拟环绕声技术,无论式玩家还是NPC在游戏中的任何交互都将如同真实发生在自己身边,完美打造出了沉浸式的游戏体验。

《仙侠世界2》奥斯卡、格莱美大师音乐制作视频:

Havok引擎制作 4K电影级画质再现国风净土

作为一款主打画面与飞行玩法的国风网游,《仙侠世界2》采用顶级游戏引擎Havok制作,打造出了4K高清电影级的画面品质及全地图无死角、无障碍的真3D飞行。完美实现了国风文化对于游戏画面的高清要求。并且在国风中加入了仙侠世界主题的风行元素,实现了真正的国风有仙。原画方面,《仙侠世界2》原画设定由国产3D动画片《大圣归来》的原画师张浩亲自操刀制作而成,在这位神级画师的手中我们所期待的国风也将强势归来。

原画设定由国产3D动画片《大圣归来》的原画师张浩亲自操刀

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