2017上半年移动游戏市场稳定增长,收入达457亿

发布时间:2017-08-02 17:07:12

2017年上半年移动游戏市场持续火热,整体呈现稳定发展态势。尽管市场资源更加集中,竞争仍旧激烈,但用户基础持续稳定的同时也让移动游戏的品质和互动体验不断得到提升。

由于玩家们的要求逐渐变高,细分化市场逐渐催生不同兴趣群体,一定程度上为移动游戏的重度化、创新性等形成助力。综合来看,移动游戏产业已经走上一条良性健康稳定的发展道路,未来前景依旧广阔。

2017上半年中国移动游戏行业收入规模继续保持稳定增长,在Q1和Q2两个季度分别达到213亿元和244亿元,2017上半年的收入达到457亿元。

截至2017年第二季度,国内移动游戏CP规模达到3.4万家,增速放缓至0.2%,随着行业门槛提高,以及市场资源的集中效应更加显现,创业团队、独立开发者和中小CP等的竞争压力进一步加大。

从新品移动游戏分布看,新品移动游戏的上线速度有所放缓,腾讯、网易等企业的新品发布节奏较为稳定,同时,新品移动游戏类型仍旧以角色扮演、策略和动作为主要市场,但休闲娱乐和其他类型的增长幅度相对较快,细分领域尚存在一定市场空间。

畅销移动游戏中,本土企业的比重达到87%,是国内移动游戏市场的绝对力量,同时,本土企业以腾讯、网易、乐逗、胜利游戏、完美世界和游族网络等为代表。

Android和iOS市场整体情况有所提升,首先,一日玩家比例均得到下降,其次,DAU/MAU和周活跃率有所提升,再次,付费率仍旧稳定,最后,7日留存率在Android和iOS平台分别出现小幅度升降。

截至2017年Q2,iOS平台移动游戏用户的平均每次游戏时长达到16.0分钟,是同期Android平台移动游戏用户的近2倍。iOS平台移动游戏用户的日均游戏次数达到5.0次,而Android平台移动游戏用户则是4.3次。

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