《征途2》制作人专访:端游PK2.0大时代即将来临

发布时间:2017-07-21 16:47:23

端游第一国战巨制、巨人网络扛鼎代表作《征途2》日前宣布2017年7月21日推出创新资料片“兵临城下·大盟战篇”,开启崭新的端游PK2.0大时代!

众所周知,如今是手游的“小时代”,不计其数的手游以便捷快速等特点,取悦了当今玩家。然而,大部分手游公司的小规模投资,导致游戏质量不高,战斗时单调的操作手感,往往使曾经领略过端游大型国战的玩家难以长期驻留。此时,《征途2》推出规模更庞大的战役,是向手游宣战?或是真的取得了端游逆袭手游市场的真经?为此小编走访了《征途2》制作人赵剑枫先生,了解新资料片相关的内容,为广大玩家答疑解惑。

小编:在手游大肆侵占市场、端游为了迎合市场需求导致战争越来越趋向小规模作战的2017年,《征途2》推出规模更大的战役,是向手游宣战吗?

赵剑枫:说宣战有点夸张,我们只是想通过创新研发,让更多玩家感受到端游的优点,有更良好的游戏体验。目前,市场上和《征途2》同类型的国战网游,大多战争规模趋向小型化,更多人青睐手游小规模的5V5战斗。可是经过巨人大数据库的分析和调查,我们发现手游用户在游戏PK的操作性、战斗的规模方面较为不满,大量玩家渴望“参与者众多、PK爽”的大型战役,这就意味着端游的大规模战役和爽快的操作感,仍然是玩家的兴趣点。

这些被调查的玩家中间,大多数人因对手游不满,仍在寻觅PK更刺激更好玩的游戏。《征途2》大盟战的规模庞大、战术玩法多样化、操作更爽快,是他们更好的选择,能让他们体验到手游无法实现的快感。

《征途2》的人气和战斗规模,在同类网游中属佼佼者,游戏起步时就研发了大型3V3结盟国战,但6年来,技术和玩法上缺乏创新。怎样才能在手游制霸市场的时代,满足玩家对规模庞大、参与者众多、更刺激更好玩的战斗需求?本次资料片推出的大盟战,正是一次大胆的探索,上百个国家的超级战斗,对服务器、对国家和盟国的匹配、对战斗战术的要求,都相当高端,这是对研发人员的考验,也是《征途2》在“手游小时代”环境中,开启端游PK2.0大时代的契机。

小编:《征途2》新资料片中的大盟战,在玩法和创新上有什么样的特色,能为大家透露一下吗?为什么说它开启了端游PK2.0大时代?

赵剑枫:在规模上,它是最大型的跨区性盟国战斗,将全服10个区、100个国家根据国家进行智能匹配,以5国为联盟的方式,进行史无前例的5国V5国大混战,参与人数呈几何倍数增长。大盟战将是《征途2》有史以来参与人数最多,最火爆的大型战役,当今战斗规模越来越小型化,但《征途2》的战斗规模却是通过大盟战越来越庞大,开启了端游PK的2.0大时代。

在玩法创新上,《征途2》大盟战在人海战术之外,增添了多种全新玩法,如多个据点的集结、冲锋、占领;战车的合理使用;攻城车的攻防时机布局等,为玩家带来了集火推据点、复活区集结冲锋、密道暗渡陈仓等不同的精彩玩法。在同一场大战中,这些新鲜且又有趣味性的战术战略同时推进,更考验玩家团队的指挥和执行能力。《征途2》大盟战,是有技术的大型战争,值得玩家期待。

小编:从玩家角度来看,《征途2》兵临城下大盟战的推出,将会带来什么样的全新体验?

赵剑枫:1V1的单人竞技、3V3的小团队作战、数十人的家族战,上万人的国战……《征途2》拥有数十种不同规模的战斗,我们的玩家早以司空见惯。兵临城下大盟战,是迭代后的战争功能升级版,满足玩家们对高端玩法的不断追求。

大盟战可以让玩家结交外区朋友,和外区高手相互切磋,也能满足他们对大型战争、对激情的期待和渴望。大盟战开启后,玩家将身临其境地体验到古代沙场上万马奔腾,黄沙飞扬的壮阔与华美,成就内心的热血英雄梦想。

小编:《征途2》大盟战在大小号玩家的平衡方面,做了哪些工作,是否会出现RMB战士一家独大碾压普通玩家的情况?

赵剑枫:不会,大盟战采取极为公平、科学的匹配、战斗模式,满足了各个不同阶段的玩家追求。例如占领了洛阳、长安等城池,就等于征服了《征途2》的半壁江山,满足渴望拥有雄图霸业的领袖人物们的目标追求,让他们拥有一统江山制霸全区的感觉。

同时,为战术高手、指挥们创造了极大的发挥空间,又设定了原地次数等限制,杜绝大号辗压小号,让普通玩家在公平的系统匹配中,在战术的配合下,体验更有激情的超级大盟战。

小编:大盟战的战争规模升级了,相信玩家都很关心战斗的奖励是否也有上调?

赵剑枫:大盟战的奖励和以往完全不同,一种是精神上的荣耀性奖励;第二种是实用性的提升战力的奖励;第三种是对整个区服、国家都具有长期、深远影响的神秘武器奖励,我们命名为“军师国策”功能。

先说第一种,精神上的荣耀象征,例如胜利的国家可获得城池专属权,国家的领袖者将会感受到割据江山、君临天下的荣誉感,国民也将拥有为国争光的成就感。第二重实用奖励,拥有城池的多重资源后,整个国家、盟国的整体等级、装备水准,都会达到全面提升。

此外,全新的军师国策玩法,为每位国民带来军师技能和BUFF利好。这种利好对国家、区服都有长期而深远的影响,在战争结束后,也能对本国进行最高级别的防卫,甚至对目标敌国发起毁灭性的打击。这是以往从未有过的。

小编:最后请谈一谈《征途2》研发人员开发大盟战玩法的初衷好吗?

赵剑枫:我们《征途2》项目组的研发,都是满怀理想与热血的人,在端游逐渐不被关注的今天,大家不甘现状,不想随波逐流,更不想服输低头,我们要开创端游的PK潮流,让没玩过端游的人尝试到更高的乐趣、让曾经玩过端游的人有机会再次回味当初的快感。

在游戏中,我们想回馈一直支持我们的热心玩家,想带给玩家更激情的大规模战斗,也想再次成为国战网游的楷模。本次《征途2》大盟战的推出,让国王、指挥等领袖人物有了全新目标,重燃昔日的雄心壮志,让每个阶段的玩家都拥有新起点、新追求,让所有玩家都找到初玩《征途2》的欢乐与激情。

这是我们对国战网游战斗模式的全新突破,大盟战也是玩家期待已久的大型功能,研发团队为此付出了极大的时间、精力和心血。这是我们逆势前进的第一步,未来将会有更多更丰富的大型战斗玩法推出,希望玩家7月21日来看一看我们的新资料片“兵临城下·大盟战篇”,真实感受一下这个全新玩法。

我们将在21日17时开启资料片新区,送出内含资料片特供永久坐骑图鉴、五城连环礼包、稀有名将卡的七七四十九包;15星套装备等好礼,玩家在49天内每天上线都可免费领取。谢谢大家。

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