新华社严评《王者荣耀》:编造历史坑害误导玩家

发布时间:2017-07-10 13:32:28

最近,《王者荣耀》因游戏健康问题被推上了风口浪尖,7月4日,《王者荣耀》“宇宙最严厉防沉迷”的“健康系统”上线,上线第一天,共34万个账户受到限制

7月7日,人民网刊发了《人民网三评<王者荣耀>:过好“移动生活”倡导健康娱乐》的文章。文章指出,《王者荣耀》引发的热议应进一步促使人们思考如何过好“移动生活”,这是自7月3日以来,人民网在四天内第三次针对腾讯旗下手机游戏《王者荣耀》发表评论(点击查看详情)。

令人没想到的是,新华社今日(10日)针对《王者荣耀》发表了深度评论文章,批判《王者荣耀》扭曲历史,严重误导中外玩家对于中国历史的理解

以下为新华社全文:

荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩抗火枪身穿风衣的黑帮教父……在手游《王者荣耀》里,几千年来人们熟知的历史人物变得面目全非。这对缺少历史知识的少年儿童来说很容易产生迷惑,历史在这里,真成了可以“被随意打扮的小姑娘”。

荆轲,那个“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还”的勇士,在我国历史上是个特有的文化符号。然而,在《王者荣耀》里,“荆轲”二字变成了刺客家族世代传承的名号;“刺秦”的故事也被胡编乱造得南辕北辙。

曾有一个沉溺《王者荣耀》的孩子在作文中这样写道:“我的天啊,我一直以为四大刺客分别是李白、韩信、兰陵王、荆轲……在老师讲荆轲之前,我一直以为荆轲是女的。”

历史文化可以阐释,人物形象可以演绎,但前提是尊重和维护优秀文化传统。手游也是文化作品,需要寓教于乐,如果创作者缺乏起码的文化自尊与自爱,又何谈对传统文化的继承和弘扬?像《王者荣耀》一样,一边消费历史文化,一边歪曲历史人物,只能形成文化误读和价值错乱。

特别是,《王者荣耀》已涉足海外市场,更不应以编造中国历史人物来“坑”那些不了解中国历史的海外玩家,让他们在刚刚接触中华文化符号时就被误导。

在《王者荣耀》中,一些符合历史人物形象的台词很受玩家欢迎。比如李白的“将进酒,杯莫停”以及庄周的“蝴蝶是我,我就是蝴蝶”。这恰恰说明,尊重历史,赋予角色真实的历史认知感,不仅能获得玩家的认可,更可以成为一个有益的文化传播平台。

据了解,新华社曾在上周发表主题为《王者荣耀》“没有责任血液的游戏注定走不远!”的评论文章,在被中国之声等微博转载后引起网友们强烈反响。

而此前央视新闻官微也发表了有关小学生沉迷于《王者荣耀》的新闻微博。

能让这么多家权威新闻媒体重点关注的估计也就只有《王者荣耀》,对此,你们怎么看呢?

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