《守望先锋》的更新速度一直饱受玩家们诟病,不少玩家希望暴雪能够提高新英雄的产出速度。对于这个问题,《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan的回应是“我们要看重质量而不是数量”。
在接受PC Gamer采访时,Jeff Kaplan表示,开发团队并没有确定游戏中英雄的特定数目。但是新英雄的推出速度可能会放慢。
Jeff认为玩家们需要时间去熟悉、理解每个英雄。而任何新英雄的出场不能剥夺其他英雄的地位或者价值,所以每年推出三到四个新英雄比较合适。
Jeff还表示,暴雪不想通过重复能力或者简单地将技能进行变体来“凑英雄”。
开发团队仍然有一些很新奇的想法,这会让新英雄会有独特的游戏体验和背景故事。“但我们喜欢质量超过数量。每年只推出三到四个新英雄比较好,不想看到新英雄的推出速度比这个更快。”
游戏执行总监Geoff Goodman补充说道,团队对于新英雄有着很棒的想法。比如法鹰是最早的英雄之一,当他们把法鹰做出来后,又立马有了一个新想法,就是可以永远飞在空中的英雄。或许某一天可以去尝试一下。其他的在技能和枪械上也有一些想法,比如技能和子弹可以穿透墙壁等等。游戏充满无尽的可能。
此外,Jeff还表示,以后也许会有一些皮肤的灵感来自其他暴雪游戏,因为《守望先锋》是暴雪宇宙中不可或缺的一员。
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