数读网易“520” 一亿游戏玩家缔造的“新帝国”(备用)

发布时间:2017-05-20 19:58:48

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2017年5月20日,在这个洋溢着爱与幸福的日子里,网易迎来了主题为“热爱真有回响”的第三届年度发布会。可以说,从1997年至今,网易用20年的时间诠释了什么叫做真正的“热爱”。

2015年5月20日,网易说热爱永无止境,它不止十五年;2016年5月20日,网易说热爱中的你,最特别;今天,网易再告诉我们,热爱的我们不只是付出,还有回报。下面,小编用数据解读网易“520”,告诉你,热爱是否真有回响。

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◆9大品牌助力“奇遇”

下午两点,2017网易“520”发布会准时开场。开场第一环节,网易的重推产品“奇遇俱乐部”就惊艳亮相在玩家的眼前。“奇遇”俱乐部是“首个联结所有网易游戏的玩家会员平台,玩家在游戏中投入的时间和钱,从此可以用来免费夺得好物和特权。”目前,网易共邀请了九大跨界品牌入驻“奇遇”,共涉及五大行业。可以看出,网易力求从各方面为玩家带来全面的回馈。

对比去年,2017网易520的合作品牌包涵了更多的领域。

2016年,网易520合作品牌有:游戏印象、网易严选、网易新闻、网易云音乐、网易云阅读、CC直播。

我们可以从以上数据可以看出,随着网易的发展,网易的影响力也在不断的扩大,并且这种影响力已不仅仅局限于游戏圈。

◆超30款游戏现场亮相

在今天的发布会上,网易共发布了33款游戏作品,三款经典IP的扩展——《梦幻西游》、《大话西游》以及《天下》系列。14款全新的作品亮相,让人眼花缭乱,这一届的520可谓是惊喜连连。

从数据上看,三届520发布会发布游戏数量相差并不大,网易始终在每一年给玩家保持相对固定的惊喜量,这是网易的坚持,也是网易游戏初心的体现。

◆手游依然是主力军

在全球移动化趋势加强的情势下,网易跟随市场脚步,在移动产品上做出了重大的改变。参展的30多款游戏中,手游产品达25款。

16年网易发布的手游数量仅占47%,而在今年的发布数量上,手游数量的占比已经达到了75%。值得一提的是,在发布会最后的大牌新品发布环节,网易公布的所有新品——包括自研、代理的作品全是手游方面的项目。这样的改变,一方面是受市场趋势的推动,另一方面小编猜测可能是《阴阳师》手游的成功给了网易莫大的信心。

◆热爱的回响 10个周边计划

网易在16年的发布会上,公布了关于《九州·海上牧云记》、《小李飞刀》、《飞刀又见飞刀》、《陆小凤传奇》、《终结者2:审判日》、《阴阳师》共6款游戏的周边产出计划。而在今年的发布会上,网易一口气发布了10款作品的周边产出计划,其中当然少不了3大经典IP的产出:《天下3》网剧、《梦幻西游》与《大话西游》同名动画,《天下》手游也会推出同名电视剧。除了视频类的产出计划,《我的世界》将推出周边商品,《镇魔曲》手游将推出社区APP。这些种种周边文化,都是网易给广大游戏玩家的“热爱”的精神回馈。

今天的发布会发,网易把“回响”带给了热爱游戏的玩家,同样的,玩家也把这样的“回响”带给了网易。

◆手游成网易前进最强引擎

截止到2016年底,全国网民数量已达到7.13亿人,其中手机网民数量达6.95亿人,在全球移动游戏发展迅猛的趋势下,网易运用经典IP价值实现精品化手游的战略方针使得网易手游收入创造了在第一季度收入占比73.3%的傲人成绩。结合网易今天在新品环节发布的所有新品皆是手游的举动,我们可以看见网易在手游市场前进的决心和坚定。

◆游戏生态战略的体现

网易16年Q4季度在线游戏净收入为89.59亿,其他收入为31.4亿。17年网易公布的Q1季度数据显示在线游戏净收入为107.35亿,其他收入为29.06亿。从季度净收入结构数据上我们可以了解到,网易在游戏业务上的重心不断加强,这是网易游戏围绕“热爱”为核心打造“游戏生态”战略的重要体现,同样的,游戏收入的增长也是玩家对网易“匠心精神”的支持和肯定。

◆一年40亿的回报

去年,网易发布第一季度的在线游戏净收入为60.15亿元,到了17年,网易的第一季度在线游戏净收入为107.35亿元,短短一年的时间,网易就实现了40亿元的收入增长。这里不得不提16年收入增长的功臣——《阴阳师》。上线短短八个月,《阴阳师》的日活跃数高达1000万,月流水8-9亿的成绩更是让网易在去年10月成功超越腾讯成为全球收入第一的发行商,40亿元的收入是这群热爱游戏事业的人最诚实的回报。

◆自研产品超7成

据统计,截止16年底,网易公布的游戏数量中,自研游戏为101款,代理游戏为23款,合研发游戏为3款,而今年在去年已公布的游戏数量上,网易再宣布增加7款自研游戏与6款代理游戏。从数据上可以看出,网易自研游戏产品占了总产品的77.14%之多。

总结

“因为热爱,所以回馈”这是网易创始人,现任网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊先生在今天发布会上讲的最动情的一句话。真是因为这份热爱与动情,网易才拥有了超过1亿的游戏玩家,才拥有了超过100W的10年游戏忠实粉丝。

不管是收入数字上的增长,亦或是产品上的改变,网易游戏——一群热爱游戏的大孩子们用17年的热爱为我们诠释了什么叫做坚持,什么叫做热爱不变,初心不变。

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