当我们了解全球手游市场趋势时,我们对俄罗斯市场又了解多少?
目前,俄罗斯是全球游戏收入排名第11的国家:2016年手游开发者共赚了2.15亿美元。
据Newzoo2016年的报告显示,俄罗斯游戏市场规模为13亿美元。据App Annie负责俄罗斯市场的代表表示,App Store和Google Play去年游戏及内购(为开发者)带来了2.15亿美元收入。这就是说,未扣除这两大应用商店的收入分成前,手游营收为3.07亿美元,而移动应用规模为4.29亿美元。
去年,俄罗斯是欧洲国家中移动应用下载量最大的国家,全球则排名第五,仅次于美国、中国、印度和巴西。到2021年,全球应用下载量预计达到3520亿次,收入规模达到1390亿美元。
本文,根据Sensor Tower的数据,我们将深入了解俄罗斯App Store和Google Play畅销榜Top20的游戏收入情况。
App Store Top20:3月总流水660万美元,中国游戏184万
我们先看一下最新的iOS 畅销榜Top20,以下是Sensor Tower 2017年4月20日的榜单:
《皇室战争》位于畅销榜榜首,这款Supercell最新的游戏并没有减弱的趋势,紧随其后排名第二和第三的分别是《Last Empire-War Z》和COK。俄罗斯本土开发商Playrix的《Gardenscpapes – New Acres》排名第四。此外,Playrix的《Township》排名第13,Supercell的另外一款常青树《部落冲突》排名第15,《Heroes Charge》排名第20。
以下是2017年3月份iOS畅销榜Top20的营收情况:
我们可以看到,《战争游戏 》3月份iOS营收超150万美元,排名第二的《皇室战争》营收100万美元,COK以70万美元排名第三。
值得注意的是,尽管《Mobile Strike》在畅销榜Top20内,但Senor Tower并没有该游戏的营收数据。
下面这张图是根据国家来划分畅销榜Top20,中国共有6款游戏入榜,月总流水达184万美元,位居第一。第二名和第三名分别是美国和芬兰,月总流水相差无几,均在150万美元左右,俄罗斯排名第四,月总流水为88万美元。
畅销榜Top20的游戏类型方面,毫无疑问,策略游戏独占鳌头,月总流水达到500万美元,其次是休闲游戏,近100万美元。意外的是RPG游戏垫底,仅3万多美元,通常这类游戏在其它国家表现都很好。
根据以上数据,俄罗斯iOS畅销榜Top20 3月游戏营收超660万美元。
Google Play Top20:3月总流水近1000万美元,中国游戏420万
我们现在看Google Play的情况。《皇室战争》排名第一,《Vikings: War of Clans》和《Castle Clash》分居第二和第三。《战争游戏》和COK也仍在Top5内。而俄罗斯本土游戏《Gardenscapes》则在Top10之外,排名第11。
以下是2017年3月份Google Play畅销榜Top20的营收情况:
《战争游戏》和COK分居第一和第二,月流水分别近180万美元和近170万美元。Supercell的《皇室战争》排名第三,月流水超110万美元。
同样,《Mobile Strike》安卓的流水情况也缺失。
国家方面,中国同样是位居榜首,有10款游戏入榜Top20,月总流水达到惊人的420万美元,美国基本靠《战争游戏》排名第二,月总流水近200万美元。芬兰则靠《皇室战争》和《部落冲突》排名第三,月总流水近170万美元。而靠本土厂商Playrix的俄罗斯月总流水只有45万美元,落后于以色列的95万美元(主要靠Plarium厂商的贡献)。
类型方面,策略游戏依然是最赚钱的,月总流水达到了近800万美元,远超出排名第二的RPG游戏(仅80多万美元)。
俄罗斯用户似乎对策略游戏甚是痴迷,Google Play的策略游戏月总流水超出了iOS近300万美元。在畅销榜Top20中,策略游戏月营收占的比例达到81%。
根据以上数据,俄罗斯Google Play畅销榜Top20 3月游戏营收近1000万美元(970万美元)。
因此,三月份这两大应用商店畅销榜Top 20游戏营收约1630万美元,其中中国游戏为604万美元(App Store 184万美元,Google Play 420万美元),占总月流水的近40%的份额(37%)。
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来自:游戏陀螺