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二十年了 曾经创造过《古墓丽影》的人都发生了什么?

新闻 2017-01-06 14:24:37

2010年7月,英国德比郡的劳拉•克劳馥路(Lara Croft Way)开通了。作为新环形公路的一部分,该名称从公众投票的最终候选名单中选出,有高达89%的人选择这名由当地游戏开发公司Core Design设计的女性角色。正如英国广播公司在这场盛大的开幕式上的报道,一位议员说德比郡“引以为傲的就是充满活力的创意产业”,Lara Croft Way是一个“最好的庆祝方式”。

古墓丽影20周年纪念

Core Design公司,或者它曾经留下的痕迹——已经不再存在了,似乎没有人意识到这一点。但《古墓丽影》的辉煌并非无据可查。 我们熟知劳拉·克劳馥是如何搭乘“不列颠尼亚号”到达好莱坞,也知道她成为《面孔》杂志的封面人物, 劳拉代言饮料广告,以及使前利物浦守门员大卫·詹姆斯整晚不睡玩游戏。

位于英国德比郡的劳拉·克劳馥路

不过,这位人气女性缔造者的故事却鲜为人知。随着财富滚滚涌来,开发人员身上的压力不断加重。当时看来,劳拉遭遇的崩溃不可避免。《古墓丽影:黑暗天使》(Tomb Raider : The Angel of Darkness)印证了这一点,它是《古墓丽影》前所未有的惨败。因为人们觉得,她的创造者,和游戏本身,已经不再是以前的样子了。

Core Design关闭前待得最久的工作室所在地

为了探索那段历史,我们找到了当年《古墓丽影》系列草创阶段时的相关开发人员们,这些人当中有的曾与托比·加德(“劳拉•克劳馥之父”)共事,他们见证了这位天才在Core Design公司的所有工作,他在仅完成一部游戏后便离开了,留下不菲版税。我们还找到因90年代《古墓丽影》流行而发家致富的人,待在Core Design可能是他们做出最正确的决定之一。以及,在股价压力下被强迫连轴工作、日夜无休的人;眼见着Core Design王国轰然倒塌的人……这些人一同构成了劳拉在德比郡的兴衰,回答了20年《古墓丽影》过往的秘密。

故事开端

毫无疑问,在大部分人眼中,Core Design和《古墓丽影》是可以画上等号的。但事实上,在《古墓丽影》真正造成轰动之前,这些德比郡人还做了些其它游戏。只是人们没有真正地关注或留意,因为《古墓丽影》才是最耀眼的明星。

这些被忽视的游戏中,有一款名叫《BC Racers》,该游戏由Core(Core Design的前身)发售于世嘉(日本游戏公司)的MD-CD游戏机上,它的主设计师托比•加德是个颇有天赋的动画师,但在当时仅是一个被Core Design的老板杰里米·希斯史密斯雇用的毛头小子。

关于《古墓丽影》系列的起源争议不少,不过所有人认同劳拉的诞生离不开托比•加德,他提出了一个第三人称冒险的点子,玩家可以在其中探索古墓。

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