麒麟游戏首席运营官王本超专访:只有百花齐放才能把产品做好

2016-11-19 12:57:49

由GMGC主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(简称GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之国成都·东郊记忆召开。麒麟游戏首席运营官王本超出席GMGC成都并于会上发表了精彩演讲《回归初心 在细分领域做好精品游戏》,之后在采访间内接受了记者的采访。

以下是采访实录:

主持人: 现在在我身边的是麒麟游戏的王本超先生,王总你首先能跟我们介绍一下《成吉思汗手机版》的相关情况吗?

王本超:目前《成吉思汗手机版》我们经历了两次测试,预计很快就可以跟大家见面了,这款游戏我们开发了两年多。我们这次以最大的努力保证端游版的原汁原味的体验,希望玩家可以在手机上体验到这种重度国战游戏的爽快感。

主持人:除了还原IP的原汁原味,手游版还可以给玩家带来哪些惊喜?

王本超:刚刚我们提到一个概念,我们《成吉思汗手机版》这一次采用了双端互通的形式。这次我们保留了PC端的游戏功能,玩家针对于《成吉思汗手机版》有更高的体验要求时也可以选择采用PC端进行游戏,也算是对玩家的惊喜。手机端和PC的内容是完全同步的。

主持人:那手游跟PC段在互通上,有没有一些困难?

王本超:我们这次游戏由整个《成吉思汗》端游的原版人马来制作的。并且《成吉思汗手机版》继承了《成吉思汗》端游的所有服务端架构,所以这次的《成吉思汗手机版》在数据互动上面其实是没有难度的。

主持人:从PC到手游你们这个也算是一个经验是吗?

王本超:对,可以这么讲。

记者:成吉思汗这个形象来说在全球都有很高的知名度,你们有没有打算将这一款手游发行到国外去做国际化的这种游戏?

王本超:有的,其实我们在《成吉思汗》端游时代在海外多个国家有发行联合经营的,所以我们这款《成吉思汗手机版》也会采取同样的策略。

记者:请问麒麟游戏是否会对《成吉思汗手机版》的热门延续H5的研发?

王本超:我们一直在关注H5的领域,我们看到有一些H5企业做得非常好,月流水达到千万级。目前我们还没有把H5开发《成吉思汗手机版》这件事情提上日程,但我们密切在关注这件事,现在全部精力的都放在《成吉思汗手机版》上,我们希望在《成吉思汗手机版》上线的时候给大家一个完美的体验。未来如果《成吉思汗手机版》的上线情况稳定,我们也希望把《成吉思汗》这个IP更加的放大化,在多个平台上让用户可以体验到这个游戏。

记者:《成吉思汗手机版》这个游戏有一个海外发行计划,我们刚才听到其他的演讲者有说到海外本地化,您觉得《成吉思汗手机版》要在海外发行会选择在什么地方发行,像日本市场,韩国市场,什么地方的人会喜欢这个题材?

王本超:《成吉思汗手机版》是历史文化气息非常浓郁的一款网游产品。首先本地化的时候要考虑的就是游戏的背景及题材。在一些国家来谈《成吉思汗手机版》这个题材的游戏是有些敏感的,所以不排除我们在这些敏感地区进行海外发行时会考虑换另外一个IP,或者换掉历史背景等等,可能同样题材也会有本地化更好的考虑。《成吉思汗手机版》的精髓在于它的整个系统,这个是IP背后隐藏最大的价值,所以我们首先考虑历史文化结合当地的市场。另外至于发行的先后顺序来讲,我觉得更加要考虑本地的市场情况。当务之急是把这个手机版产品国内送上线,再做打算。

主持人:您刚才演讲的时候提到了细分领域,我们麒麟游戏具体要走哪一个方向的细分领域?

王本超:其实麒麟游戏已经在其他的各个领域尝试过了,在麒麟游戏的发展近十年来,有成功的经验,也有失败的探索,对于麒麟游戏首先要做好国战题材,我相信国战题材未来会有更多的厂商用户加入到这个里面,我们看到近期有很多国战题材的手游产品上线,但大都是被腾讯拿掉了,比如说《天子》,《征途》,《六龙争霸》等等,国战题材类型在众多的网游用户眼里它是非常饥渴,非常有受众表现力的题材。只有百家争鸣、百花齐放才能把这个产品做得好,所以麒麟游戏首先要把国战题材游戏做好,要保证麒麟游戏的核心竞争力,另外对休闲,动作类以及魔幻MMO等其他的产品类型,也进行了布局,希望大家到我们展台去体验。

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