古剑OL研发揭秘:携手英伟达打造如真如幻仙侠世界

2016-10-28 11:23:04

由网元圣唐旗下上海烛龙研发、欢聚时代与网元圣唐联合运营的《古剑奇谭网络版》在此前的测试中,精美细致、充满真实带入感的画质倍受玩家好评。如此唯美的画面源于制作团队对于“真实还原”理念的雕琢,以及与英伟达的深度合作,运用了多种高新显像技术。通过这近乎真实的画面,不仅满足视觉享受,更能激活玩家的触觉、嗅觉,让你能闻到鲜艳花朵的清香,触碰到溪水流过指间的温柔。力求让玩家能真正进入一个有生命的真实仙侠世界。

英伟达GTX 1050 让古剑OL仙侠世界如临眼前

在《古剑奇谭网络版》年初的满级邀请体验中,就采用了NVIDIA GameWorks开发套件迭代场景,精致的画面让玩家无不感到惊艳。近日,英伟达推出新品显卡——GeForce GTX 1050,该显卡采用了全新的英伟达Pascal架构、Game Ready驱动、NVIDIA GameWorks图形技术等,能够大幅增强高清晰度游戏的性能,为《古剑奇谭网络版》玩家提供电影级的游戏视觉体验。

 《古剑奇谭网络版》仙侠世界如临眼前

英伟达GeForce GTX 1050

大规模植被渲染技术 还原真实的浪漫花海

擎香海等场景中随风舞动的花海,运用了GPU并行处理大量重复数据的优势,使得每一朵花、每一颗草都是独立渲染的模型,不再是一幅平面贴图,充满立体感与鲜活感。

《古剑奇谭网络版》擎香海

一望无际的花海,随风舞动充满生机

体积光与体积云 带你看云卷云舒烟雾缥缈

在太华山鼎剑峰仰望天际,你可曾感叹似棉花糖般柔美的云海?得益于3D noise纹理生成技术,使得云朵能呈现出随机多变的形状,更符合自然界中云朵的状态。

《古剑奇谭网络版》太华山鼎剑峰的云海

为了更加真实地模拟大气和烟雾效果并且提升玩家的游戏体验,在光照计算中采用了莱利散射模型(Rayleigh Scattering Model)。同时,结合部分体积云渲染技术和粒子系统实现了烟雾和尘埃的流动效果。

《古剑奇谭网络版》迷雾中的拔仙台

真实的水面渲染 微风碧波尽在眼中

在浪舞白沙,海水荡起的波纹以及拍打礁石所产生的白色泡沫亦是如此真实。如此真切的水面表现是采用了FFT多Pass水面渲染、SSR+Cube Map反射、Sun Specular等技术。这一技术运用于岩石上的积水,更让人难辨虚实。

岩石上的积水也令人难辨虚实

阴影技术打造真实感光影纵深

在阴影与光效方面,CSM、PCF、PBR、粒子系统等技术,大幅提高的光影的真实度。清晨的高楼、黄昏的城门,以及阳光穿透竹林的缝隙,都能让人感受到唯美柔和的光影成像。

《古剑奇谭网络版》长安城真实的光影

《古剑奇谭网络版》长安城黄昏的城门

 阳光穿过竹林的画面

GPU并行处理 打造实时的天气效果

强大的粒子系统技术令天气效果更加拟真,无论是电闪雷鸣,还是阴晴雨雪,甚至全场景积雪覆盖,都能令你仿佛置身其中。

 《古剑奇谭网络版》全场景积雪覆盖

《古剑奇谭网络版》负图岛雨景

《古剑奇谭网络版》抱着精益求精的态度,对于极致真实感的画面追求永不止步。等待再次见面之时,玩家将会看到更加惊艳的游戏画面,敬请期待吧!

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