《饥荒》评测:世界太残酷 生存好艰难!

2016-10-21 13:28:32

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,融合了沙盒生存和RPG的玩法,自2013年4月份发布以来,已经在Steam平台累计获得了580多万的销量,本次腾讯将《饥荒》带到国内,最大的意义自然是高质量的官方汉化以及相对稳定的联机平台,让国内玩家有了一个良好的游戏环境。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事,他必需用自己的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

说到荒野求生,我们脑海中突然浮现出一个人,是的,他就是贝爷,这位被冠以 “站在食物链顶端的男人”,独自挑战世界上各种蛮荒之地,品尝着世界各地鸡肉味儿嘎嘣脆的“美食”。看着他的传奇。

荒野求生的乐趣在于什么?小编认为,首先是对大自然的崇拜,毫无疑问,在人类发展的历史上,有相当长一段时间与大自然打交道的经历,对险恶的大自然的敬畏几乎埋藏在每一个人类的基因里,如何与大自然和谐相处,成为荒野求生的第一课题,其次就是人定胜天的精神,利用丰富的知识在逆境中抗争求存,用自己的劳动改变自然环境,最后就是探索,对于即将发生的一切都是未知,新奇的乐趣,不止一个人曾渴望着自己也能体验荒野求生的乐趣,但是鉴于还要上班养家,冒险之旅似乎此生与我们大部分人无缘了。

但是饥荒这款游戏的出现,满足了我们的要求,游戏没有任何主线剧情以及固定模式,随心所欲的游戏模式,探索、发现、求生,各种超高自由度的各种玩法(死法),都让人耳目一新,下面就让小编带领大家进入这款鼎鼎大名的《饥荒》游戏世界中

首先,对于一个新手,如何活下去都有一个最重要的注意事项:no zuo no die。 简而言之就是不熟悉的事情就少做,甚至不做。要有一个循序渐进的过程,先不要对屏幕上所有的东西都感兴趣(好奇害死猫)

第一次玩这款游戏的时候,我觉得这个游戏好无聊,除了tab能开小地图,其他什么都不知道。没有一点提示,倒也激发了我的好奇心好胜心。于是我花了整整三十分钟跑地图探索,其中死了无数次,第一天天黑没点火把,死了,跑路跑太久,饿死了,好不容易活了几天,野狗来了,咬死了。好吧,我捡东西吃,不作死,夏天来了,又热死了。后来,我发现可以移植草和树枝的时候,激动,种了一大片树枝和草,杂乱无章,倒是很有成就感,不知道灌溉草和浆果丛,傻傻地以为下雨就可以成长,那次玩的是火女,我正高兴着我的小成就打火机都给我烧了,后来我发现猪人不会攻击我,所以我每次和猪人住的比较近,这样小狗来了我可以跑过去让猪人打小狗。但是我给猪人吃东西,尝试友好的时候,有一天晚上猪人变成了狼人,我又死了。虽然看起来很傻,却无时不刻充满乐趣

进入游戏之后,玩家面对的第一个课题就是选择角色,这里小编给大家一一介绍一下

科学家:冬天长胡子保暖,各方面资质平衡,没有致命弱点,夏天出门记得刮胡子。150,150,200的资质很好。

放火小女孩:随处放火一点也不环保……资质150,150,120。脑残低。

大力士:最高资质300,300,200。资质很好,就是饿得快,怕黑怕怪物。而且要发挥300血的作用必须维持225以上的饥饿值。饱食状态速度攻击力气都增大,相反饥饿状态下这些数值比正常值会降低。前期食物少,可以保持饥饿状态。饥饿状态下饿得更慢

wendy:150,150,200。资质看似和科学家一样。然而攻击效率是0.75倍。召唤姐姐需要消耗50脑残和杀死一个生命。

姐姐:600生命值,白天攻击10,黄昏20,挺废的。夜晚攻击能力40,没有达到正常角色用茅的攻击力。然并卵。姐姐是范围攻击……姐姐每秒回复1血,也就是说从1HP回复到满值需要10分钟。可以让姐姐打蜘蛛等群体作战攻击小的角色。

机器人:吃15个齿轮后能力达到400,200,300。猪皮帽是什么,我都不需要。一般都站撸怪。而且可以吃腐烂中的食物。

不过在together里面,要不然就需要设置多一些发条机器人,然后给其他玩家造成困扰,要不然就需要中后期进地洞找齿轮。游戏中齿轮的用途是冰箱和灭火器,还要保证储量以防boss拆家。

而且前期一下雨就掉血。裸姿100,100,100,在together里面是个比较鸡肋的角色。

如果齿轮吃不到15个,至少要吃5个,达到200,134,167,才能跟150,150,200的初始人物科学家媲美。所以前期齿轮很紧张。

然而可以所有人都玩机器人,然后把机器人设置成more,一进去就围观大乱斗顺便嚼几个齿轮升级。用起来很爽。缺点是只要一挂,吃的齿轮就作废。可以让host强退重开来配合

老奶奶:150,150,250。五本书可以用,每本用五次,每次掉33-50脑残。这个角色我还没有用过,我的小伙伴里面玩老奶奶的也还在摸索阶段,于是我用网上的数据分析一下。

鸟书:招鸟的……可以刷羽毛,但是把鸟作为主食不科学。而且只召唤不能直接抓到手也很麻烦。

植物书:让植物和农场长快。在资源缺乏的时候可以用一下,中后期不缺食物就无所谓。

睡觉书:顾名思义,催眠。

触手书:召唤三个触手,攻击防御皆可。

闪电书:召唤16道闪电。

总体来说大部分书还是实用的。然而老奶奶不吃腐烂中的食物,不能睡觉。前期容易饿,脑残容易低。需要团队配合。

woodie:是个伐木工,然而基本上我都没有砍过树,一砍树就掉木头值,变河狸也就罢了,脑残掉的很快,需要控制脑残或者找小伙伴照顾才能不被影怪打死。冬天夜晚很长,满月来前要把脑残补满,放一大堆活木头在地上狂吃。如果忘了扔地上周围又没有树木,就需要小伙伴喂你。满月状态下变成人木头值还是会掉,所以变成人后还是要狂吃木头。砍来的树还没消耗的多。

优点是变成河狸后可以啃石块草和树枝,适合收集资源。同时,种树可以恢复脑残

哑巴:就一句话:很难活着。

资质113,113,150。伤害0.75倍,饥饿速度1.25倍。

花费5脑残吹一个气球,可对周围生命体包括哑巴造成5伤害

老麦:75,150,200。健康值很低。开局有本书,几个噩梦燃料。书可以召唤帮手,需要消耗噩梦燃料和脑残。

帮手可以砍树采矿挖根打架,跟单机版不一样的是,他们是永生的。帮手死后会把耗费的脑残还给老麦。

打架的帮手其实很脆,召唤两个也一会就挂。挖根那个很烦,自己家旁边就不能移植草和树枝了。砍树和采矿的还不错。

个人认为收集资源挺好用,打架啥的有女武神其实就够,出门随时要戴猪皮帽,打架需要装备木甲,随时注意跑位躲避等等。建议搭配队友玩

女武神:200,120,120。增加攻击和减免伤害,攻击恢复脑残和健康。这些决定了这是个打猎的不二人选。同时女武神可以给小伙伴搓专属帽子,跟猪皮帽效果相同。在猪皮少的情况下是很好的工具。专属武器只有女武神用可以获得加成,其他角色用普通长茅攻击效果是一样的。

缺点是前期容易饿死,可以抓兔子找青蛙单挑猪人等获得前期食物。

蜘蛛人:175,175,100。与蜘蛛和平状态,遇见了不会掉脑残。但是会被猪人和兔人打。也就是说不像其他角色可以靠猪人兔人等恢复脑残,可怜的小蜘蛛人只能靠睡觉采花恢复。

适合刷蜘蛛网怪物肉,以及带去打猎。然而蜘蛛吃肉吃得快,需要站中间一直按空格键。

这个角色也需要配合,需要队友告知猪村在哪然后绕着走。

在了解清楚所选角色的特性后,玩家就开始了他的求生之路,这里推荐没玩过的新手玩家先从单机模式玩起,等逐渐熟悉之后再去和小伙伴开启联机模式

刚刚开局的时候,采集小树枝,草,燧石,食物。小树枝,草,燧石是必备,晚上点火把,造初级工具都需要,小树枝和草的资源比较多,一般都是先收集满一个背包格(40个)。燧石踩到2个之后可以造一把铁锹(工具),见到黄金石头(就是石头上有金色条纹的)就挖吧,先收集几个黄金再说,也同时可以收获燧石和石头。有了更多的燧石之后就造一把斧头(工具),砍树吧,挑粗壮的树砍,掉的木头多。之所以先造铁锹再造斧头是因为铁锹挖石头的时候可以出燧石,而燧石是造工具必须的材料之一,地图上空手捡燧石的机会并不是很频繁。夜晚可以用小树枝和草造火把。

当收集到1个金子,4个石头,4个木头的时候,可以造一个科学仪器。然后利用科学仪器在生存中先制作一个背包,需要消耗小树枝和草,这样就又可以多一些储存空进,这对初期采集资源有很大的帮助。

然后就去扩展地图,寻找合适的造家的地方吧。扩展地图,我一般都是沿着一边的海岸线绕圈跑。因为饥荒的地理分配,都是某块土地集中产某些特定资源,比如岩石,黄金石,桦树,松树,蜘蛛,密封,猪人等,所以可以在跑地图的同时制作路标牌,方便后期采集资源移动。造家的地方可以根据自己喜好,一般新手都推荐在猪王附近。一是猪王附近的猪窝比较多,即猪人比较多,而且猪王附近的猪人是你今天把他杀了,明天同一个猪窝还会有猪产出。猪王附近出现猪人守卫者的几率也比较大,恶狗来的时候可以把狗引去。

最后就是造家。一般先造基础的设备:科学仪器,炼金仪器,火堆,木箱;进阶之后可以造冰箱,煮锅,晒肉架子;然后用科学仪器造一把铲子,去挖小树枝,草,浆果等植物,即连根拔起,可以带回去种在家里(记得用粪便施肥)。玩到这个时候应该已经对游戏有一定掌握了,就可以慢慢按照自己的喜好发展了。

在对游戏有了一定了解之后,这里就要给大家介绍饥荒的联机版,毕竟人多才欢乐多

值得一提的是,游戏的好友列表和腾讯游戏平台是相互同步的。你在TGP发现的QQ与游戏好友,都会出现到《饥荒:联机版》的好友列表中。通过对其他产品用户关系圈的绑定,游戏的社交娱乐性会呈向全民化发展的趋势。你的好友看你在玩一款游戏,难免会有跟风的冲动。系统突然提示你谁谁谁在玩饥荒,一句“原来你也玩饥荒?”自然必不可少。这种生活中的惊喜与意外,也正是社交平台最大的魅力。

在联机版中,大家分工要明确:

需要有人探险,开地图(找猪王,海象爸爸,狗窝,沼泽区,池塘区,春季boss的窝),寻找虫洞(跳虫洞掉脑残,不适合脑残低的角色),寻找复活台,收集资源(挖草根树枝根

浆果丛移植回家,收集木炭带回家,抓蜜蜂回家,在沼泽蹲点捡肉)。

需要有人打猎,猎人更多使用在于撸蜘蛛收集蜘蛛网,撸狗收集狗牙等。同时可以多人

合作或者带猪人去撸羊,大象,海象爸爸。

需要有人收集资源,他的任务是开采石块,砍树,拆猪屋(方便重建和方便蜘蛛人行动),

挖点这个根那个根,捡青蛙腿。

最后一定要有一个管生产的小伙伴在家里维持大家的生活,做饭,种地,种草,种树,种小树枝,建设家,搓暖石等装备(放箱子里给队友用),做勇敢的心(掉40生命复活队友),队友出门时提供细心亲切的关怀以及满格的食物。boss来了拉到犬牙陷阱阵。才能放心出门探险,养兔子放牛种田生活乐无边,毕竟联机版不是一个人的战斗,我们要像原始人

一样成为一个生活的团体,享受团队合作的乐趣。

长久以来,单机玩家的数量远远低于网络游戏的玩家,单机游戏所带给人们的纯粹的游戏乐趣往往被忽视了,而饥荒联机版的出现,恰巧给了单机玩家一个安利周围小伙伴的机会,让更多的人体验到单机游戏的乐趣,希望在未来,腾讯可以引进更多的单机游戏大作,让更多的国内玩家可以体验到《饥荒》这类优秀的作品

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