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7月31日下午,在《魔兽世界:军团再临》发布会上,网之易公布了7.0版本登录国服相关的一系列消息。而这次发布会里的部分内容,如同一颗深水炸弹,迅速引爆了整个中国魔兽玩家群体。
看到这里,你应该能猜到:我说的就是《魔兽世界》取消点卡,转为月卡制这件事。这件事引起的热议、争论、以及网易副总裁李日强的微博回应,想必不需要我再多作介绍,你已经了解,甚至参与到其中。
但如果你以为我想发表自己的观点,那可能要等会。因为这个事件,让我联想到一些别的东西:
网游的月卡制、点卡制与免费制。
历史上第一款点卡收费的网游,现在已经难以考究。但如果你有超过十年的网龄,我相信你也绝对有过在网游里买点卡、充月卡的经历。
从上古时代的《传奇》、《MU》、《石器时代》、《RO》、《魔力宝贝》......到后来的《魔兽世界》、《梦幻西游》、《完美世界》、《剑侠情缘2/3》、《EVE》,从各家厂商各自的充值卡,到后来的骏网一卡通。“点卡”已经变成网游老玩家们的一份独家记忆。
那么现在大行其道的“免费网游”,是从什么时候开始流行起来的呢?带起第一波节奏的,是2006年巨人网络推出的那款著名网游:《征途》。这款号称开启免费模式的网游,用其独特的内置商城系统,让很多国内网游厂商第一次发现:原来还有另一种模式,比点卡制更赚钱的模式。
诚然,玩家都是人,总多多少少会有一些胜负心、功利心,也总有坚持不花钱的玩家。
就如同即使《征途》,也有一分钱没花过,玩得乐呵乐呵的玩家;即使《魔兽世界》,也有壕掷大几万,包金团买绝版宝宝雇工作室蹲仇人的土豪。但不能否认的是,从2006年之后,越来越多的“免费网游”陆续涌现,越来越多的人性弱点也被游戏设计师们加以利用,变为免费游戏里提供的付费功能。
也是从那时,我开始从一个热衷打打杀杀的网游玩家,慢慢变得喜欢休闲网游。
没错,我承认,穷,是原因之一,但更重要的原因是:在我尝试的那些免费游戏里,似乎有一种看不见的声音,从游戏的各种地方飘出来,在我耳边呓语着:
“花点钱吧,就一点,你就能比别人更强。就能干掉他们。”
而这种声音,让我害怕。
因为我选择来到这个网游世界,想要体验的,是看着自己的角色从最初的一只弱鸡,凭着努力慢慢变强,遇到更多的朋友,和他们一起克服更难的副本和BOSS,体验这之中的快乐、辛酸、感动与人生百态。
而不是简单而无尽的:“对不起,我即为王,我要把所有强者踩在脚下。”
所以,每当我感到那些免费网游在我耳边呓语,感到自己心底的小恶魔也蠢蠢欲动时,我就会开始怀念,怀念当年那些点卡收费的网游。
虽然他们中的一部分,也会有内置商城,也会有大R和普通玩家的区别,但至少,在稳定的点卡收入支撑下,游戏设计者们不会把鼓励你充钱的动作,做的那么明显;也就是我们所谓的:吃像不会那么难看。
因为在这些游戏里,即使不花钱,我也曾能够:
在《传奇》牵着35级刚招出的狗,乐呵乐呵的去死亡棺材找蜈蚣一试身手;
从在《RO》跟着攻略摸索半天终于成功转职,变得能第一次杀死巴风特拿了MVP;
跟着《魔兽世界》公会的大家开荒伊利丹,反复刷马桶,反复灭,从下午6点打到凌晨2点,直到YY里传来会长已经嘶哑的欢呼:“过了!过了!终于他妈的过了!”
然而,对当年那些点卡收费网游的怀念,大部分也只能是怀念了。它们中的大多数,已经变成了各种回忆、各种抽屉里的充值点卡,或者各种看着不同,玩着很像的改编手游。
所以,对于能把我的回忆一直延续的,所剩不多的这几款点卡/月卡制网游,我有一种发自内心的不舍,没错,我说的就是《魔兽世界》。
因为从当年在生活费里抠点卡钱、上网费,到现在已经工作,自己养活自己;从当年的黑网吧,到大学宿舍,再到自己的家;从一身蓝白,到卡拉赞毕业,到如今橙戒在手......
虽然玩了接近10年,资料片推出一波又一波,但无论看着老的风景,还是新的改动,我都会感到一种亲切,因为魔兽依然,还陪在我身边。
也因为虽然我也会A一阵,心血来潮回去看看,过几天又A了,如此往复......
但每次上线,骑着DK马,看着曾经天天插旗的铁炉堡门口、伫立着图拉扬雕像的暴风城门,看着曾经一听到“奥妮克希亚深吸了一口气”就准备跑尸的黑龙MM洞口,我还是会感到:一种发自内心的,其他新网游、“免费网游”给不了我的安稳和宁静。
所以我更不希望,有一天,我只能打开抽屉,看着那一摞魔兽世界实体点卡,去回忆曾经和公会里那群逗比,那些嬉笑怒骂的岁月。
最后,落回最初的话题,落回这次《魔兽世界》月卡/点卡这件事。
我依然不会站队,不会表达:“月卡好!休闲玩家就该滚粗!”或者“吃枣药丸!这个决策有猫饼!”这些观点。
我只想说:
在这个物欲横流的国产游戏圈里,我不希望因为各种各样的原因,又一款点卡,不对,现在得叫月卡制的的网游,带着可能是一代人十年青春回忆,因为这样或者那样的原因,一步步走向关服那天。
所以我希望,玩家和网之易双方,都能更理智、冷静的对待新版本的这个决策。
毕竟一方,是苦心运营《魔兽世界》多年的游戏厂商,没有倾注人力物力,没有抱有期望是不可能的。另一方,是将青春浇筑到游戏中,让游戏不再是游戏,而变成人生一部分的玩家们,你们,我们。
因此,我不想当什么和事佬,我也配不上。我只是,真的不希望因为这件事,或者从这件事引发的种种后续事件,让我深深爱着的游戏,变成抽屉里印在充值卡上的回忆。
但愿,都好。仅此,而已。