今日(7月28日),在第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)现场,腾讯回合游戏新作《代号:零》首次正式公开亮相。众所周知,在端游市场上腾讯一直秉承细分领域战略,希望给玩家带来多元化的游戏体验。那么这款被誉为“腾讯布局回合制游戏的决心之作”到底表现如何呢?
以下是星游传媒前线记者带来的试玩体验。
本次CJ,《代号:零》在现场为玩家提供了精致的抢先体验版本。虽然该版本没有游戏UI(界面),但能与身边的跟宠对话来更换门派与场景地图,快速体验游戏内容,主要内容有:职业、场景和BOSS战。
4个职业:龙宫、天策府、花果山和云梦泽。(起源测试有5个)
◇龙宫
◇天策府
◇花果山
◇云梦泽
3个场景:龙宫、花果山和乌斯藏。
◇龙宫场景截图
从拍摄画面可以看到,游戏画面精致、唯美,主要还原了中国唐朝时期和《西游记》中的地理地貌,其浓郁的东方美术风格带来一种“画中世界”的视觉享受。
◇花果山场景截图
◇云梦泽场景截图
总而言之,画风偏写实的《代号:零》绝不会在“颜值”上令玩家失望。
战斗体验:挑战“穷奇”
回合制因其娱乐与策略兼备的特性,一直以来都深受玩家喜爱,《代号:零》的战斗虽然依旧是以回合结算的方式来体现的,但也做了不少探索与创新。
诸如,游戏为所有职业赋予四个最常用的主动技能,保证技能的易用性和上手门槛的降低;以及在本次试玩中没有体验到的“魂印”系统,作为主打特色之一会让回合制战斗的乐趣提升到一个新的高度。
据官方消息,《代号:零》将于8月19日正式开启“起源测试”,官网和各大媒体的抢号活动也会在下周同步开放,更多详情敬请期待。