近日,网龙公司公布了截止于2015年9月30日的第三季度财务业绩。财报中提及,网龙第三季度营收2.59亿元,同比增长11.5%;游戏营收2.38亿元,同比增长12.8%。
财报显示,网龙第三季度营收2.59亿元,去年同期为人民币2.32亿元,同比增长11.5%。来自中国的收益为2.13亿元,去年同期为人民币1.96亿元,同比增长9.0%。来自其他地域市场的收益为人民币4600万元,去年同期为人民币3680万元,同比增长24.8%。毛利为人民币2.15亿元,去年同期为人民币2.09亿元,同比增加3.0%。毛利率为83.0%,去年同期为89.9%。毛利率下滑主要是由于来自创奇思的收益增加,其企业移动软件开发业务的毛利较来自游戏业务的毛利低及在中国的服务器及宽带租赁费由于《英魂之刃》电子竞技联赛推广活动上升。
在游戏方面,网龙Q3季度游戏最高同时在线玩家人数约为76万,环比增长7.5%;平均同时在线玩家人数约为36万,环比增长13.2%。旗下主要产品有《英魂之刃》、《征服》、《魔域》、《魔域口袋版》、《虎豹骑》等,前者在Q3季度创下165万用户的新高,手游版将于2016年Q1推出。除了国内市场,网龙在海外市场也有发行,如《虎豹骑》英文版本将于2016年Q1在Steam平台上开启测试。
来源:新浪游戏