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市场研究公司SuperData近日发布了关于美国数字游戏月销售额的最新报告。这份报告显示,在今年7月,美国数字游戏市场总收入达到10.3亿美元,比去年同期上升了12%。
PC和移动游戏是美国数字游戏收入增长的主要推手,占市场总收入的比例约60%——主机数字游戏和社交游戏贡献了另外40%。在移动平台,《愤怒的小鸟2》上架首周下载量突破2000万次,但SuperData首席执行官霍斯特·范德鲁恩(Joost van Dreunen)认为,这款游戏的实际收入并不高。
“虽然F2P移动游戏的下载量令人震惊,但从商业角度来说,它还不算成功。到目前为止,这款游戏未能进入iOS App Store或Google Play应用商店畅销游戏榜单前30名。”范德鲁恩说。
根据移动应用市场研究公司App Annie的数据显示,《愤怒的小鸟》当前在美国iPhone应用畅销榜排名第60,且只在肯尼亚一个国家进入了畅销榜前十。
范德鲁恩称Rovio过度依赖于愤怒的小鸟IP,却始终无法推出与初代《愤怒的小鸟》品质相当或更高的产品,受此影响,这家公司的市场地位正持续下滑。他表示:“随着移动游戏市场走向饱和,Rovio的游戏收入开始下降,并最终导致这家公司在去年底裁掉了110名员工。Rovio去年游戏收入1.21亿美元,比此前一年上升了16%,但消费者产品收入则只有4500万美元,年比年下降43%。”