《仙剑客栈》手游网剧并行:仙剑泛娱乐第一炮

来源: 星游社 发布时间:2015-04-18 08:01:27

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  2001年,当时距离仙剑1已经过去了6年,无数玩家仍然沉浸在仙剑1的结局中不能自拔。这时一款以仙剑为背景的模拟经营类游戏横空出世,创造了一个平行的仙剑世界,为仙剑系列创造了欢乐的结局,这就是《仙剑客栈》。

  14年过后,2015年的今天,在泛娱乐大行业趋势的背景下,《仙剑客栈》这个经典IP再次回归,不过这一次,是手游和网剧同时登场,由5家公司联合打造的《仙剑客栈》系列手游及网剧于今天发布。《仙剑客栈》手游将于4月22日首测,而《仙剑客栈》网剧将于5月首播,《仙剑客栈》打响了仙剑系列泛娱乐第一炮。

  平行的世界,欢乐的结局

《仙剑客栈》——仙剑泛娱乐第一炮

  姚仙在发布会上发言

  2001年,姚壮宪所在的北京软星创作了《仙剑客栈》,可是由于当时单机市场不景气,公司没有办法将主要力量投入到这款游戏中。直到2013年《仙剑客栈》网页版的推出,才对仙剑客栈的故事做了一个补充和完善。

  《仙剑客栈》设计了一个平行于仙剑系列的剧情,相比于正统仙剑虐心的结局,《仙剑客栈》的剧情则显得欢乐很多。姚仙本人也希望能够给玩家带来“温馨治愈欢乐的感觉,欢乐地度过仙剑20周年。”《仙剑客栈》网剧的编剧赵世芳也希望能够把仙剑的结局“圆起来”。

  对于《仙剑客栈》网剧,姚壮宪本人也参与了编写,他甚至坦言自己“一边写修改意见一边笑,因为太好玩了。”

  当泛娱乐碰上泛娱乐

《仙剑客栈》——仙剑泛娱乐第一炮

  数字天空副总经理裴小辉

  2015年,泛娱乐逐渐成为热点,越来越多的游戏公司加入了泛娱乐的大军。前不久,大宇资讯刚刚宣布了自己旗下6大IP的泛娱乐计划,今天,数字天空副总经理裴小辉也宣布数字天空已经启动全球动漫、娱乐、影视泛娱乐战略,在2015年启动了世界VS中国的大战略,目前已经和迪斯尼、万代、集英社、东映、台湾大宇、奥尔建立了合作。两家同样具有泛娱乐梦想的公司,走到一起也就不奇怪了。

  作为《仙剑客栈》手游的联合开发商及发行商,裴小辉在谈到《仙剑客栈》手游时说道,《仙剑客栈》手游,不仅仅是创造手游社交模式,而是创造全新社交生态体系的手游。仙剑客栈的手游和网剧也将互相联动,实现线上线下的无缝连接。裴小辉甚至直接说道,整个游戏的推广费用将达到4000万元以上。

  《仙剑客栈》手游

《仙剑客栈》——仙剑泛娱乐第一炮

  奥尔资讯副总经理魏郁桄

  《仙剑客栈》手游由奥尔资讯和数字天空联合开发,在玩法方面也与以往的仙剑系手游有着明显的区别,这款游戏格外强调阵型走位、移动战斗,是一款非回合制策略游戏。同时游戏还包括了策略养成、家园系统、实体换装、wifi交易系统、语音交互体系等元素。奥尔资讯副总经理魏郁桄说道,希望《仙剑客栈》品牌IP能够有更充沛的生命力,以及迎接下一个新的阶段,“我们也对这款游戏投入了饱满的精力。”

《仙剑客栈》——仙剑泛娱乐第一炮

  《仙剑客栈》手游

《仙剑客栈》——仙剑泛娱乐第一炮

  《仙剑客栈》网剧主创人员

《仙剑客栈》——仙剑泛娱乐第一炮

  《仙剑客栈》演员与玩家互动

《仙剑客栈》——仙剑泛娱乐第一炮

  开启启动仪式

  没有虐心,没有悲伤,“有仙剑,无遗憾”,《仙剑客栈》作为仙剑20周年的一个逗点,姚仙最后坦言“骗了大家这么多年的眼泪,我也不好意思再骗大家的眼泪了。”