10月11日消息,第十一届网博会于2013年10月11日召开,巨人网络《仙侠世界》主策划张立接受了记者的专访,就《仙侠世界》公测表现、游戏内容强化、资料片进度等进行了介绍与讲解。以下为访谈实录:

《仙侠世界》主策划 张立
记者:《仙侠世界》已经公测到现在也已经过去1个月了,玩家反响如何?
张立:玩家反响相较不错,平均在线方面也很好,比较符合公司预期。
记者:目前是否有后续更新计划呢?比如更多的团队副本以及更多的跨区玩法?
张立:之前我们开放的80级、90级的副本比较受玩家欢迎,而且还比较有挑战性,我们有信心说副本设计在同类国产游戏中算是比较不错的,后来我们在游戏中加入了70级副本也是为了吸引更多玩家加入。
至于未来发展方向,我们还是希望主要强化两方面,第一是加强PK爽快度优势。要实现各种PK的爽,后续我们准备加入同等装备条件下的组队竞技场,这个竞技场纯粹看玩家操作,能够为非RMB玩家设立展现操作技术的战场。《仙侠世界》是一款不分国家的MMORPG游戏,但在PK方面要比其他同类游戏更好更爽。
第二是游戏相对来说不花钱也能玩得好而且还能挣钱,有很多价值非常高的官方商城不卖的道具都可以直接在游戏中打出。后续更新中我们将对这方面做进一步强化,开放新的装备元神系统。一个道具也许值200多人民币,而玩家打一次副本可能就会打到价值几千块钱的装备。
记者:那通过游戏挣钱到底是怎么一回事?
张立:我自己也在游戏中玩了一年多,有一些会挣钱的玩家甚至可以做到在游戏中赚到上万元人民币,如果是比较会经营的玩家完全可以在游戏中挣钱。
记者:游戏内容方面主要会增加什么呢?
张立:开放新的场景、宠物、装备、副本,还要开放一个新形式的战场。
记者:1年推出3-5个资料片的内容的话,会不会有些赶?巨人研发团队方面投入的力度如何?
张立:其实还好,按预估三个月1个资料片是可以保证的。研发团队的能力没有问题,但我们还是希望更注重玩家的需求,团队到现在大概有200多人,有一部分成员正在为后续作品做研发。
记者:明年的资料片更新大概时间能否透露?首个资料片会在什么时候与玩家见面?
张立:今年年底就会有第一个资料片,12月份左右与玩家见面吧。
记者:向记者的《仙侠世界》玩家说几句寄语吧。
张立:希望玩家能够玩得更开心。《仙侠世界》是一款比较有特点的游戏,希望没有尝试过游戏的玩家也能来感受一下。