10月11日消息,搜狐畅游代理产品运营部副总监孟志文接受了记者的采访,就《暗影之剑》上线时间、资料片计划等进行了介绍。以下为采访实录:

搜狐畅游代理产品运营部副总监 孟志文
记者:网博会准备了哪些活动?
孟志文:《暗影之剑》游戏比较注重PK特色,我们在网博会的展台现场搭建了一个1:1的拳击擂台,网博会这几天我们在现场给玩家准备真人线下PK赛,还给玩家准备了丰富的奖品,欢迎玩家来网博会现场《暗影之剑》的真人PK赛现场进行体验与参赛。
记者:什么是“第三代横版”?第三代与前两代有什么区别?
孟志文:我认为“第三代横版”格斗游戏除了在格斗和打击感上要有加强以外,画面效果也应该有所突破。《暗影之剑》的画面可以实现1080P分辨率,并以60FPS运行。
现在有很多游戏都强调高清,但对于横版格斗游戏来说流畅度比高清更重要。至于在PVE方面,游戏中的副本可以全场景互动,而且互动事件都是即时生成的,包括天气、环境破坏等。《暗影之剑》中还增加了一些魔化副本,玩家在游戏中可以扮演BOSS的角色来进行战斗。
记者:如何保证《暗影之剑》的打击感?
孟志文:《暗影之剑》注重打击性,我们使用了真人演员来进行动作捕捉,希望以此来还原单机格斗游戏的感觉,同时为了平衡新用户以及HC用户,采用了快捷键以及挫招的方式来并行,这在传统主机格斗游戏中较为常见,如《拳皇》、《铁拳》等。
记者:CCB2的运营计划是?
孟志文:这次测试将会在10月18日开始,此次测试时间及规模都比上次要大,将开放四个职业、所有的副本、场景。而且我们基于上个版本的玩家反馈,对游戏进行了一定调整,并对老玩家的意见都进行了单独的短信回复,希望在玩家的口碑上营造比较不错的效果。
记者:未来大概会在什么时候正式上市?
孟志文:《暗影之剑》将会在年底前正式上线。明年将会有目前为止最大的资料片,并将会有两、三个新职业与玩家见面,还将在游戏中添加新的剧情与副本。这些内容现在已经开发完成,目前韩国团队正在进行优化,争取在明年推出时能够给大家带来新的感受。