
李在勋
演讲主题:
题目:为游戏营销商和玩家提供的商业化游戏海报
演讲摘要:
目前随着网络游戏运营发布很多各种商业海报。然而,现在许多商业海报都是过去著名海报大师们的作品临摹或者风格相似的重复作品。因此,本人根据海报制作、游戏开发10多年的经验和在中国、韩国的成功游戏运营经验,针对韩国和中国2大网络游戏市场的游戏玩家和急切需要游戏Asset的运营营销商提供更为有效率的、切合2大市场的制作商业海报的方案。
中央大学 雕塑科
工作经历:
CCR ‘RF Online’ 资深角色设计师
NCsoft ‘天堂2’ 资深角色设计师
AniPark ASDF ‘Hover Board’ 美术总监
WEBZEN CHINA ‘一骑当千’美术总监
現, NORIA 理事 & 中国分公司执行长