熟悉网络游戏的玩家们都知道,现在的网游甭管有事没事都是要有背景音乐的,有的还有丰富的音效甚至是语音系统,更有的厂商为了吸引玩家的关注,特意邀请明星来为游戏中的NPC配音,试图打造一种所谓的“视听盛宴”。
但实际上玩家究竟买不买账呢?
观点一:鸡肋设定 完全无视
有部分玩家指出,网络游戏的背景音乐对于他们而言完全是鸡肋的设定,例如名为阿拉丁的网友就认为背景音乐“有和没有差不多,反正也不会去听”,而他的好友萝卜丁也表示自己每次都是选择关掉背景音乐,玩游戏的时候不是听自己喜欢的各种歌曲就是用聊天软件和朋友或网友对话聊天,有的游戏“甚至都不知道它的背景音乐到底是什么调儿”。
鸡肋?噪音?网游背景音乐魂归何处?
观点二:身临其境 大力支持
然而,还有一部分玩家表示很喜欢游戏的背景音乐,因为可以让自己在玩游戏的时候有一种身临其境的感觉。他们说,在这方面,不但像《魔兽世界》那样的外国精品网游做得很好,而且随着我国网游行业的发展,有越来越多的国产网游都有了很动听的游戏音乐,加上丰富的游戏音效甚至是真人语音,“不听一听还真是枉费了厂商的一片苦心”。
观点三:怒其不争 充满期待
与以上两种观点不同的是,还有一些玩家虽然没有明确的说“绝对不会边玩边听背景音乐”,但仍然在这个问题上表示出了些许无奈。
例如网友3是主T就无不感慨地说:“玩魔兽的时候多半在下副本、公会活动,哪有空听音乐?!国产网游倒是有空听,但是玩游戏升级也不是一天两天,再好听的音乐都要听吐了,何况有的游戏音乐千篇一律,实在是听不下去……”
网友呆AFK则说:“其实我们也挺愿意尊重游戏制作人的劳动成果的,所以希望以后他们能够解决这个问题,光请一两个明星配配音恐怕还是不够吧。”
玩家期待绚丽多彩的游戏音乐
没错,背景音乐作为一款游戏的一部分,确实凝聚了游戏制作者的智慧和劳动,就这样在游戏设置中轻轻点选“关”,很多玩家都心有不舍,但同时又有很多实际的问题迫使他们做出了这样的选择。
而另一方面,对于厂商来说,相信每一位游戏制作人都希望能够丰富游戏的内容,为玩家打造“全方位立体式”的享受,而不是在技术已经不成问题的情况下仍然坚守着“哑巴网游”的道路。
面对这样的情况,玩家的选择似乎早已不存在对与错,而游戏厂商则是否真的应该在这方面多下些工夫,用悦耳动听的声音留住玩家的耳朵呢?