科技宅男的胜利:吃豆人游戏鬼的行动模式研究(图)

来源: 178新闻中心 发布时间:2010-12-10 11:56:18

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  红色:Blinky字面意为“一眨眼的功夫”;个性是“追”。游戏开始后总是第一个出来,直追吃豆人。在分散模式速度会增加。计算路径的时候,目标设在当前吃豆人所在的格子。

  粉色:Pinky;个性是“伏”。往吃豆人来的方向运动,伏击。

  蓝色:Inky;个性“古怪”。在吃豆人吃了30个豆子以后才出来,在计算路径时会同时考虑吃豆人和红色鬼的运动——首先计算吃豆人当前格子的前方2格,然后从红鬼的位置到这一格作向量,这个向量的两倍的位置就是它的当前目标格。

  橙色:Clyde;个性”伪装”。总是最后一个出来(在第一关要等三分之一的豆子被吃掉以后才出来)。喜欢假装它在走自己的路完全不吊你,因为根据它和吃豆人的距离的不同,它会在两种不同行动模式中进行转换。如果它和吃豆人的距离大于8格,它就和红鬼一样将吃豆人当前格作为目标;一旦靠近吃豆人8格以内,就和分散模式一样,往左下角走。——所以,只要你不挡着它“回家”的道,就完全可以躲开它。