厂商请先把武侠研究透彻

来源: 178新闻中心 作者: 古吟 发布时间:2010-08-31 14:35:46

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  纯武侠无论对厂商还是玩家来说,都是一个高消费品。

  从专业角度来说,一款纯武侠的游戏应该在每一个人物动作方面,都应与武术大师的标准级动作相符合。

  而各类技能的掌握,也需要以内功的修练方式作为依据。一个真正的武学高手,不是像武侠网游中那样,同时掌握了三十种以上的武艺,而是只掌握了一门绝学。

  如果真的对纯正武侠文化完全不改变,生搬硬套的制作到游戏中,玩家如何能够忍受只能使用一种绝技的游戏体验?厂商又如何能够花上几年的时间先把武侠研究透彻?