来源: 178新闻中心 发布时间:2010-08-26 17:11:25
某游戏研发人员 D师:
传统武侠就是剑侠那样,现在游戏市场的武侠一方面是产品部门做市场上大众的东西,那样必然风险小;
另一方面就是立项时的世界观设定,看剧情的人怎么编了,同样是个坐骑,对我这边就是价格和移动速度不一样,世界观那边可能是纯的就是马呀牛呀的,也可能是玄幻的各种神兽。
武侠那些内容,传统路线,适合70后80后;玄幻那些东西适合现在的90后,或者学生,有神啊怪啊的,感官上是很刺激了,而且看着也很拉风。