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近日,九城《名将三国》团队拍摄了一组照片,大幅的“Win Or Go Home”字样似乎表达了《名将三国》在打算暑期网游市场背水一战的信念。当然,这样的信念必然能够感染一批人,但从横版格斗类网游市场的格局来看,《名将三国》的前景仍然是一片黯淡。

Win Or Go Home

员工集体照

九城名将三国员工在仰望天空
首先,对于玩家来说,网游最重要的永远是游戏品质,其它的外在的营销手段都只能为游戏带来短暂的火爆效应,但究其长远,外在形式吸引来的玩家终究只是无源之水,谈不上忠诚度,《名将三国》虽然凭借之前的2亿招募玩家活动聚集了一定的人气,但模仿色彩太重,特色不强等缺点导致了玩家不能坚守《名将三国》阵地,纷纷出走,或者重回《地下城与勇士》,或者转战《勇士OL》,或者等待《龙之谷》的公测。
其次,格斗类网游最重要的一点便是游戏的打击性,连招的快感和PK的酣畅淋漓,但在这三点上《名将三国》都存在着一定的缺陷,这三点迟迟未能得到改良,也是《名将三国》玩家纷纷出逃的原因。不能根本性的解决这三大问题,《名将三国》的背水一战很难取得实际的效果。
最后,看看竞争对手的情况,《地下城与勇士》已正式开放第八章,并且开放了新职业暗夜使者,一时之间人气暴增,隐约有再攀高峰的气势,而《龙之谷》本身就是最受关注的公测网游,再加上《龙之谷》是3D的格斗游戏,具有《名将三国》和其他2D格斗游戏难以比拟的优势。《勇士OL》则凭借正在举办的24k复活金币活动增强吸引力,华丽的画面,出色的打击感加上骑乘玩法,差异化几乎将《名将三国》直接逼到了角落。
从竞争对手的情况来看,《名将三国》想要打一个漂亮的翻身仗,难度极大!
综合玩家喜好,游戏本身和竞争对手三个角度看,格斗类网游市场的格局将变成《地下城与勇士》、《龙之谷》和《勇士OL》三分天下,《名将三国》的背水一战恐怕会变成徒劳!