QQ签名归属权引争议 QQ签名使用权谁说了算?

来源: 178新闻中心 作者: t5k5 发布时间:2010-07-20 11:08:27

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  日前,巨人网络针对旗下产品《龙魂》展开“收购QQ签名”的营销策略,但昨日有业内人士爆料该活动已遭到腾讯封杀,记者今日尝试更改签名仍是失败状态。

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  关于龙魂收购QQ签名活动:

  《龙魂》玩家只需将自己的常用QQ签名更改为指定内容,即可获得巨人奖励的10元Q币。

  腾讯的QQ品牌影响力是日益明显,从年初开始的Q币营销就可看出厂商盯住了QQ用户群体,这次《龙魂OL》购买用户QQ签名,用户基本属于自发行为,但腾讯的封杀行为让巨人吃了一次闷亏,而用户的QQ签名使用权也因此受到争议。究竟用户的QQ权限有多少价值?有多少是可以不受限制的?

  178游戏网记者针对《龙魂》产品总监张栋先生进行了专访,以下是采访的主要内容。

《龙魂》产品总监张栋先生

  178记者(以下简称 178):张总,你好!自从《龙魂》这次终极封测开启之后的这段时间里,我们在很多人的QQ签名上看到《龙魂》的宣传内容,请问是什么原因让你们想到通过QQ签名来作为这款游戏的宣传途径呢?

  《龙魂》产品总监张栋(以下简称 张):《龙魂》作为一个全新的品牌,一开始就大面积推广不一定有效果。我们这次采用QQ签名作为推广途径,也是一种低成本的推广方法。并且这个活动对于大多数玩家而言是非常简单的,改QQ签名也就是动动手指头的事情,非常方便玩家参加活动。

  178:据说已经有不少玩家参与了《龙魂》高价收购QQ签名的活动。这样的宣传方式给《龙魂》带来的效果如何呢,您能透露下目前有多少玩家参与吗?

  张:是的,这个活动现在进行了一周左右的时间,对于《龙魂》这款游戏,达到的宣传效果还是比较满意的。仅仅一周时间,已经有超过一万名玩家参与了我们的活动,目前还在持续增长中。

《龙魂》游戏截图

  178:之前也有九城花两亿Q币为游戏宣传,现在《龙魂》的活动奖励也是Q币,您觉得这样的方法会引起玩家误会跟风吗?能否透露下这次的《龙魂》预算了多少宣传资金呢?

  张:我们和九城的宣传完全是两回事,《龙魂》目前来说并不是腾讯的竞争对手,也没有与腾讯抢用户,而是通过QQ签名这种渠道达到更好的宣传。关于预算,我们当然是希望越多玩家参与越好,肯定能够满足玩家需求的。

  178:目前有传言说《龙魂》的Q币收购QQ签名活动已遭到腾讯的封杀,请问您知道这样的情况吗?请详细说明一下,谢谢。

  张:目前是有一些用户反映修改签名不成功的情况,可能是腾讯对某些关键词作了屏蔽处理吧。我们只能说对腾讯的这种做法表示遗憾。如果硬要封杀我们,那我们就改变宣传的内容,玩家不用输入我们固定的宣传内容,只要是为宣传《龙魂》这款游戏都可以。我是这样觉得,再不成,我们还可以去收购MSN签名、旺旺签名、开心网签名等等,反正会让用户觉得方便实惠。而我们也从相关渠道了解到,msn认为修改签名是用户的个人行为,不会妄加干涉。

  178:活动被封杀后,可能会流失一些玩家来参与这个活动。《龙魂》下一步的宣传计划是什么呢?

  张:我们后面还会有一些活动,都是以为方便玩家参加活动为目的。

《龙魂》游戏截图

  178:这次《龙魂》在终极封测期间就已经向玩家开放了所有游戏内容吗?

  张:后面还有很多内容,随着版本的更新会逐步放出。我们需要做一款有深度的游戏,所以需要大家进入游戏慢慢体会其中的乐趣。

  178:目前《龙魂》有内测和公测的时间计划了吗?什么时候才能与玩家正式见面呢?

  张:这个计划肯定是有的,不过目前不太方便透露。当时机成熟之时我们会正式对外公布,感谢玩家对《龙魂》的关注!

  关于《龙魂》:

  《龙魂》是巨人网络巨帆科技研发的全3D国战MMORPG。该作采用具有完全自主知识产权的3D引擎制作。360度全视觉旋转、地图无缝拼接、实时光照系统配合沉稳雄健,古朴飘逸的美术风格,为玩家营造出了一个群雄逐鹿、硝烟弥漫的仿古东方世界。游戏以国战玩法为核心,在突出爽快PK感觉这一特色基础上辅以新颖宠物、变形武器、特色副本等成熟玩法,为玩家提供完整的3D网游体验。

  巨人《龙魂》官方网站:http://lh.ztgame.com/