赞助商专场

来源: 官方 发布时间:2010-05-15 16:10:08

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  CGDC的赞助商们同游戏开发者们共同分享他们的最新技术!

 

会议日程
CGDC 2009赞助商专场日程

 

世纪厅

 

2009725(第二天)

时间

议题

演讲人

9:00-10:00

玩家需要什么样的游戏

张晓明,电脑报社,副总编

10:05-11:05

CryENGINE:在60分钟内创建一个全新游戏关卡!

Sascha Gundlach, Technical Account Manager , Crytek

11:05-12:05

您获得的不仅是先进技术–Unreal Engine 3Atlas授权全解析

刁劲翀,Epic Games China,副总裁

 

NVIDIA Day

20097251300 – 1730

时间

议题

演讲人

13:00-14:00

GPU通用计算体系CUDA及其应用

Ashu RegeNVIDIA,全球开发者技术总监

14:10-15:10

使用APEX模块为游戏集成物理效果

朱嘉元,NVIDIAPhysX技术支持工程师

15:20-16:20

为网络游戏开发适应多种配置的图形特效

林楠,NVIDIA,资深图形技术专家

杨林,金山软件,西山居游戏工作室高级开发经理

16:30-17:30

DirectX ComputeDirectX 11全面介绍

倪天芸,NVIDIADeveloper Technology组成员

 

AMD Day

2009726(第三天)

时间

议题

演讲人

10:00-11:00

是时侯将您的游戏移植到DirectX 11(DirectX 11概论以及移植的策略)

吴弘文,AMD,高级ISV工程师

11:00-12:00

AMD Tessellation以及Cross fire程序写作技巧

午休

13:00-13:30

DirectX1010.1以及PerfStudio2概论

吴弘文,AMD,高级ISV工程师

13:30-13:50

DX 10.1在游戏项目中的应用

曾鹏翔,首席技术官、副总裁,麒麟游戏

13:50-14:20

OpenCL开发环境及应用

李约炯,AMD,流计算项目经理

14:20-15:00

AMD多核编程技术及针对游戏平台优化策略

陆璐,AMD中国工程实验中心,高级软件开发工程师