单机,平台和外包
来源: 官方 发布时间:2010-05-15 16:07:08
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伴随着中国本土游戏研发实力的日渐增强,国际知名企业正在逐步将研发基地转入中国,从事游戏外包的地区由最初的加拿大、澳大利亚、韩国转向发展中国家:中国、印度、马来西亚,而中国凭借着人才优势和巨大的消费市场日益为国际同行所亲睐。针对PC平台和次世代游戏主机平台软件产品的开发工作正在逐步转入中国。中国游戏开发者大会将会借鉴美国GDC在该领域的经验结合中国本土从业人员的特点规划2009年的专项会议主题,将最先进的PC单机游戏、次世代游戏研发技术引入中国,以达到提高中国外包企业的研发实力、提升技术人员的研发、制作水平的目的。
会议日程
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CGDC 2009 单机/平台游戏和游戏外包专场日程
单机
/
平台游戏和游戏外包专场
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2009
年
7
月
24
日
(第一天)
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3C + 3D
会议室
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时间
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议题
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演讲人
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9:00-10:00
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讲座:异地开发的领悟和机遇
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Mark Van Ryswyk
,
EA Central Development Services
,全球外包业务资深总监
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10:05-11:00
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讲座:次世代游戏美术外包的管理经验
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Robert Vernick, EA
上海,
COO
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11:00-11:15
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茶歇
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11:15-12:10
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讲座:在线游戏整案外包业务的需求管理
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夏立
,
唯晶科技
,
品质与项目管理总监
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12:10-13:00
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午餐
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13:00-14:00
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主题演讲:经典游戏的网络化以满足新的市场需求
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Andrew Wilson,
副总裁暨
FIFA
系列执行制作人,
EA
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14:05-15:35
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座谈:发包与接包方的不同需求和各自的期望
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主持人:
Robert Vernick, EA
上海,
COO
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张益嘉,唯晶科技,
CEO
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Kevin Chu, THQ
,亚洲区在线游戏开发及全球拓展中心总监
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潘峰
,
维塔士,创始人兼制作总监
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Ed Trillo, Ed Trillo,
外包总监
, Foundation 9 Entertainment
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15:35-15:50
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茶歇
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15:55-16:55
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讲座:游戏艺术研发外包模式的转型和分析
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关岱松,盛大游戏,艺术研发中心总监
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17:00-18:00
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讲座:外包:通往成功的捷径
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Ed Trillo, Foundation 9 Entertainment
,外包总监
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