单机,平台和外包

来源: 官方 发布时间:2010-05-15 16:07:08

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  伴随着中国本土游戏研发实力的日渐增强,国际知名企业正在逐步将研发基地转入中国,从事游戏外包的地区由最初的加拿大、澳大利亚、韩国转向发展中国家:中国、印度、马来西亚,而中国凭借着人才优势和巨大的消费市场日益为国际同行所亲睐。针对PC平台和次世代游戏主机平台软件产品的开发工作正在逐步转入中国。中国游戏开发者大会将会借鉴美国GDC在该领域的经验结合中国本土从业人员的特点规划2009年的专项会议主题,将最先进的PC单机游戏、次世代游戏研发技术引入中国,以达到提高中国外包企业的研发实力、提升技术人员的研发、制作水平的目的。

会议日程
CGDC 2009 单机/平台游戏和游戏外包专场日程

单机 / 平台游戏和游戏外包专场
2009 7 24 (第一天)
3C + 3D 会议室
时间
议题
演讲人
9:00-10:00
讲座:异地开发的领悟和机遇
Mark Van Ryswyk EA Central Development Services ,全球外包业务资深总监
10:05-11:00
讲座:次世代游戏美术外包的管理经验
Robert Vernick, EA 上海, COO
11:00-11:15
茶歇
11:15-12:10
讲座:在线游戏整案外包业务的需求管理
夏立 , 唯晶科技 , 品质与项目管理总监
12:10-13:00
午餐
13:00-14:00
主题演讲:经典游戏的网络化以满足新的市场需求
Andrew Wilson, 副总裁暨 FIFA 系列执行制作人, EA
14:05-15:35
座谈:发包与接包方的不同需求和各自的期望
主持人: Robert Vernick, EA 上海, COO
张益嘉,唯晶科技, CEO
Kevin Chu, THQ ,亚洲区在线游戏开发及全球拓展中心总监
潘峰 , 维塔士,创始人兼制作总监  
Ed Trillo, Ed Trillo, 外包总监 , Foundation 9 Entertainment
15:35-15:50
茶歇
15:55-16:55
讲座:游戏艺术研发外包模式的转型和分析
关岱松,盛大游戏,艺术研发中心总监
17:00-18:00
讲座:外包:通往成功的捷径
Ed Trillo, Foundation 9 Entertainment ,外包总监