清明,农历二十四节气之一。中国传统的清明节始于周代,距今已有2500多年历史。清明节是一个纪念祖先的节日,人们一起慎终追远、敦亲睦族……
清明节,让我们回头看看中国网游的10年历程,细数那些最初的感动,一起缅怀过去,展望未来……
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传奇(传奇世界、传奇3)
《传奇》2001年进入中国,半年试玩后开始收费。成为当时最受欢迎的网络游戏,陈天桥凭此盈利上亿元。2002年下半年,由于外挂、刷钱及骗子的出现开始衰落。 2003年新增添很多变态地图,至2005年年底开始免费,再加上大量网游的出现,使《传奇》这一曾令很多人彻夜不眠的游戏渐渐淡出人们的视野。2009年12月,盛大接手《传奇3》由此拥有了最为完整的传奇系列网游。
缅怀的就是这些“以前”:
以前的周6大家站在暗殿前不停的下线上线只为了能靠近神秘老头点
以前的传奇为了拿上银蛇不惜挖了1周的鹿血做屠夫任务结果只给了个战神油
以前的传奇抢了把炼狱凌晨3点把朋友从家里叫出来炫耀
以前的传奇兄弟之间的感情是那么的真诚PK永远随脚随到
以前的传奇为了带骷髅头盔还要问老大借珊瑚戒指
以前的传奇花了20W买到一个道士头盔还对朋友说“真值”
以前的传奇送人家一个2-1的琥珀项链结果那人感动的非要认我做大哥
以前的传奇是我们这些老玩家用自己的努力创造出的“自己的传奇”
以前的传奇虽艰辛,却怀念。
魔兽世界
《魔兽世界》2005年6月6日正式在中国大陆运营。2008年4月11日,最高在线人数成功突破100万大关。2009年4月16日,暴雪将《魔兽世界》中国大陆代理权移交给网易。2009年7月21日,网易通过了文化部的审批,还需通过版署的审批后方可运营,魔兽开服遥遥无期。2009年9月19日,网易宣布《魔兽世界》开服,但这次开服,网易带给大家的并不是期待已久的“巫妖王之怒”。
缅怀的就是这些“以前”:
以前的魔兽给我的首次踏上艾泽拉斯大陆的那份惊喜
以前的魔兽辛苦做任务卖灰色垃圾装备之后身上终于有了1金币
以前的魔兽第一次与对立阵营交手时候的兴奋
以前的魔兽在中立地带被对方守尸体的尴尬
以前的魔兽完成第一个任务,却找不到回去的路
以前的魔兽第一次看见其他种族的好奇
以前的魔兽拥有第一件绿装/蓝装时候的自豪
以前的魔兽40级骑上小马时候的威风
以前的魔兽最纯粹,无可替代。
劲舞团:未成年人网游?
《劲舞团》是文化部第一批适合未成年人网络游戏产品之一。但从“辽宁女辱骂灾区人民”到游戏中的“少儿不宜”系统,再到不断爆出的玩家“一夜情”、“性交易”丑闻……我们开始怀疑“未成年人网络游戏”的评判标准。
征途:除了时间,其他都收费
老史“永久免费”发挥到了极致,《征途》同时在线人数超过200万。但玩家们公平的呼声也越来越强烈,“开箱子”系统涉嫌赌博被取缔……玩家这才意识到,《征途》RMB玩家的世界,永久免费只是表面,除了时间其他都要花钱。
永恒之塔:风光不再
你一定会被它完美的画面震撼过,《永恒之塔》一度被认为是魔兽世界接班人,可是这款标准的韩式网游没有通过考验,游戏很快被玩家划分至“泡菜”行列,泛滥的外挂更是雪上加霜,如今的《永恒之塔》已风光不再。
地下城与勇士:2D干掉3D
当其他厂商们在追求完美画面的怪圈中纠结的时候,DNF横空出世,获得巨大成功,强调回归街机的打击感。DNF让腾讯坐上中国网游第一把交椅,但屡次上演的“封号门”、“掉线门”也让玩家看到了DNF的隐患。
网游股在涨 我们的感动却越来越少
2001年1月,《石器时代》推出,确立了点卡收费方式。外挂也诞生于这款游戏。
2001年7月,《金庸群侠传OL》上市,成为了第一款在中国大陆成功运营的网游。
2001年11月,网易推出《大话西游1》,打响了门户网站进军网游的第一枪。
2001年11月,上海盛大代理的《传奇》正式上市,网游的新时代就此开启。
2002年6月,网易引进了当时韩国《精灵》,第一款3D游戏现身在中国市场上。
2002年7月,《传奇》同时在线人数首次突破50万人,中国网游市场开始引人注目。
2002年10月,《传奇》私服出现在国内,私服开始登上历史舞台。
2002年10月,上海UBI签约EQ,欧美第一网络游戏开始登录中国。
2003年10月,英国人胡润制作的《中国内地百富榜》和福布斯制作的《中国内地年度富豪榜》相继出炉,排名前10位的富豪4位染指网络游戏。网游业开始蒙上造富光环。
2004年5月,盛大网络于纳斯达克上市,成为第一家在海外上市的网游企业。
2004年6月8日,新浪代理的《天堂2》内测,韩国游戏再次发威,玩家对游戏画面的要求提升一个台阶。
2004年12月,九城正式在纳斯达克挂牌上市。
2005年4月,九城重金拿下《魔兽世界》,并开始公测,就此横扫国内市场。
2005年10月,史玉柱携上亿资金高调进军网游市场,从保健产品到国产网游的华丽转身。
2005年底,盛大宣布旗下网游全部免费,此前一直遮遮掩掩的免费模式开始大行其道。
2006年4月,《征途》公测,史玉柱宣布游戏获得30万在线,并大放狂言,搅动业界风云。
2006年4月,《魔兽世界》爆出铜须门事件,引发国内最大规模的网络声讨行动。
2006年5月,盛大公布Q1财报,净利1180万,免费战略得到成功。
2007年4月,由于市场成绩未达到预期,网易宣布《天下贰》回炉再造。
2007年7月16日,网络游戏防沉迷系统全面实施。
2007年7月 完美时空在美国的纳斯达克上市。
2007年10 金山公司正式在香港上市。
2007年11月1日 巨人美国纽约交易所上市。
2007年11月2日 网龙香港创业板上市,至此,中国已有9家上市网游运营商,巨头格局隐隐显现。
2007年11月,韩国网游中国市场份额跌至20%,韩流大好时光今已不再。国产网游全面崛起。
2008年4月28日,巨人网络和网易宣布,旗下网游在线人数超200万,创中国网游新纪录。
2008年8月13日,网易签下暴雪战网与《星际争霸2》在中国大陆的3年独家运营权。
2008年12月,美国金融危机对国内游戏行业的影响开始呈现,部分国内中小网游企业开始准备“过冬”。
2009年4月,搜狐畅游成功分拆在美国纳斯达克上市。
2009年4月,《魔兽世界》大陆代理权更换引起轰动,网易取代九城获得3年的运营权。九城就此失去了占收入来源90%的核心产品。
2009年7月30日,网易《魔兽世界》开启服务器。
2009年8月,15岁少年在被送到“戒网训练营”被教官殴打致死,引发社会关注。
2009年8月,金山酝酿6年《剑网3》开始公测,被称为国产网络游戏的巅峰之作。
2009年9月,盛大游戏在纳斯达克上市获得大量资金,随后开始了各种收购行动。
2009年12月,空中网8000万美金并购游戏公司大承网络。
2009年12月,中青宝网IPO申请顺利过会,成A股第一家首次公开募股的网游企业(IPO)。
2010年1月,玩家制作电影《网瘾战争》引起热议,被玩家誉为2010年中国第一部“大片”。
2010年1月,盛大游戏收购上海金酷游戏。
下一个十年,请还给我们最初的感动。