导语标题

在金融危机后,台湾地区各行各业都受到影响,唯有游戏产业的表现一枝独秀,这也成为岛内社会大众的热门话题与焦点。从数字看,台湾游戏产业上市公司的平均市盈率从 2008年的 5 倍窜升至 20 倍,上柜游戏公司股价总值已超过1000 亿新台币(约合人民币213.4亿),营收也再创新高... [参考资料:178《2010台北电玩展专题》]

2009 台湾地区网游行业概况
台湾地区游戏产业近四年产值

根据近期陆续公布的2009年台湾地区上市公司财报,2009年整个台湾地区兴柜(三板市场)、上柜(二板市场)以及上市的网络游戏公司总产值超过200亿新台币(约合人民币42.7亿)。

这一统计包含了上述公司在非网游领域的营收,但没有包括数家未上市上柜公司的营收,所以大体上可以认为2009年台湾地区网游行业的产值超过200亿新台币,与2008年相比提高了25%。[详细]

上市公司营收分布

智冠系:独占半壁江山

智冠集团旗下的上市网游公司包括智冠科技、中华网龙,2009年的网游总营收超过100亿新台币,几乎占据了整个台湾地区网游市场的一半。智冠科技是台湾地区第一家上柜游戏公司,下辖智凡迪、智乐堂、游戏新干线,已经连续3年占据上市柜网游公司的营收榜龙头。[详细]

两岸合作

两岸合作:在互补中竞争

台湾地区网游公司营收的很大部分与内地市场息息相关,包括向祖国大陆厂商出售游戏运营权得到的授权金以及在台湾地区代理大陆网游产品获得的运营收入。台湾地区网游企业为了获得大陆产品的代理权不惜开出天价,而类似大宇和昱泉这样的老牌企业已经把来自大陆的授权金当做主要收入来源。当然,广阔的东南亚市场是两岸厂商在未来的必争之地。[详细]

岛内自研产品亮相MIT展馆

岛内自研产品开始发力

在单机时代,台湾地区的游戏研发实力居华人世界首位,但进入网络游戏时代以后,台湾地区游戏企业在自主研发方面每况愈下。最近几年,台湾地区网游行业逐渐对自研产品的重要性达成共识,以智冠为龙头的各大公司在研发领域投入巨资,去年台湾地区本土研发力量展露头角,多款新品纷纷亮相。[详细]

智冠科技:龙头中的龙头
智冠科技

智冠科技是台湾地区第一家上柜游戏公司,下辖智凡迪、智乐堂、游戏新干线,已经连续3年占据上市柜网游公司的营收榜龙头。

智冠科技2009年全年累计营收共计67.30亿新台币台币,与2008年全年度营收61.5亿新台币相比提高9.42%。这一增幅比起2008年的“井喷”虽然稍为逊色,但是榜首位置依然牢固。[详细]

智凡迪

智凡迪:摇钱树势不可挡

智凡迪是《魔兽世界》的台湾地区代理商,它也是智冠科技最重要的收入来源之一。在2009年,借《魔兽世界》新资料片WLK的东风,以及大量大陆地区玩家涌入台服,智凡迪的整体营收又创新高。[详细]

游戏新干线

新干线:上柜前的调整

游戏新干线是台湾地区最出色的网络游戏运营商之一,曾经成功运营RO、《天龙八部》、《诛仙》等大作。但自2009年上半年申请上柜至今,新干线一直处于调整期,新干线2009年的整体收入状况远不如预期。[详细]

智乐堂

智乐堂:自研中流砥柱

智乐堂是智冠科技的全资研发向子公司,最大的特色是汇集多国研发人才的跨国型研发团队。自08年成立以来就埋首研发的智乐堂在2009年跃出水面,《缥缈》、《大越传奇》、《天地劫》三款作品在东京电玩展及台北电玩展连续登场。[详细]

中华网龙

中华网龙:“股王”后势强劲

中华网龙2009年上半年营收9.48亿新台币(同比增长78%),而且7月正逢暑假旺季,8月他们又要推出大作《中华英雄》,于是立刻成为股市投资热点。在2009年7月15日,中华网龙 以460元新台币收盘价成为台湾地区股市的新股王。中华网龙在2009年下半年的表现比上半年略好,超过了10亿新台币。[详细]

二线厂商:各显神通
游戏橘子

游戏橘子:王牌代理

2009年,游戏橘子在台湾地区市场的主力产品《天堂》、《枫之谷》以及CSOL顺利改版,维持了稳定的收益。2009年游戏橘子的合并营收达到51.678亿新台币,同比增长44.51%,更为难得的是,这一成绩是在台湾地区营销成本明显提高的条件下取得的。[详细]

鈊象电子

鈊象电子:杀入MMO战场

成立于1991年的鈊象电子(IGS)虽然是老牌的游戏厂商,但主营业务是大型街机游戏的软硬件研发与营销,进入PC游戏研发及网游行业6年。2009年鈊象电子的营收达到33.789亿新台币,同比增长35.5%,但这一增长主要来源于鈊象电子的街机业务。[详细]

宇峻奥汀

宇峻奥汀:稳中有升

宇峻奥汀2009年整体营收接近10亿新台币,同比增长98.6%,增幅居全台上市游戏公司之首。宇峻奥汀的主要增长点是自研产品《三国群英传2Online》授权给上海九城以及《搓麻将》在台湾地区的高人气。[详细]

三线厂商:挣扎求存
三线厂商

由于一、二线大厂商几乎控制了整个台湾地区的销售渠道,所以三线厂商的生存空间有限。从2009年财报可以看出,这些小型游戏公司的收益规模并不大。其中不乏垂垂老矣的老牌厂商,也有潜在的黑马。[详细]

OMG

欧买尬:“柜后”剑走偏锋

欧买尬2010年1月正式在兴柜(三板市场)挂牌,开盘当日股价就冲到了382元新台币。虽然欧买尬2009年的全年营收仅有9.16亿新台币,但是EPS(每股税后收益)竟然达到了82元新台币,甚至超过了股王新联科,于是欧买尬被岛内投资界誉为“柜后”,也成为了新闻焦点。[详细]

昱泉国际

昱泉:自研底气尚存

虽然2009年昱泉国际的营收仅不到3亿新台币,同比减少21%,但依然受到投资者的持续追捧。除此之外,昱泉将与游戏橘子联合推出自研产品《玄武战记》,预计会给2010年营收带来一定帮助。[详细]

苦苦支撑

华义、大宇:苦苦支撑

大宇资讯2009年总体营收2.5亿新台币,同比增长48.44%。但这并不说明大宇的2009年表现有多好,而是他们2008年成绩太差。2009年对于华义国际来说是相当悲剧的一年,被寄予厚望的MMO新品《81 Keys》最高同时在线人数不到10000人,重点投入的WebGame业务也不见起色[详细]

结束语标题

日前,台湾地区各大游戏企业纷纷公布了2010年1月营收数据,整体情况保持稳定 [详细]