如何撰写投资计划书

作者:178 来源:游艺视界成都英雄会 02-03-2010

  本文为2009年12月20日游艺世界成都英雄会录音整理摘选,提问的为参会的成都及附近地区游戏行业开发人士,回答问题的为巨人投资总监许怡然先生,特授权178独家首发。

  关于投资计划书的撰写的一些讨论

  问:许总将投资人分为两类,行业内和行业外的,这两类人我都接触过,我想给大家一些建议,给行业内外的投资人提交方案的时候,要区别对待。行业内的人,可能比较关注诸如游戏的特色,团队的名气、经验和优势等方面的问题,行业外的更关注商业的包装。因为我曾经拿着同样的案子找这两种不同的投资人,他们对案子的理解,提出来的问题都有很大的差异性。业内更多问我游戏性相关,下一步的研发等问题,业外问我游戏的赢利点,你怎么去引导用户消费,或者如何把游戏利益最大化,希望大家能有针对性的把东西准备的充分点。以上是我的分享。

  答:我觉得你分享的特别好,我原本有个话题是如何写商业计划,后来将其去掉了,因为我觉得这个话题太长了。我做创业做了七年,我做天使投资做了七年,我在大公司做高管做了六年,我可以站在任何一个角色的角度跟大家分享。我可以站在创业者的角度,关于如何融资,你要针对不同目标的受众,给完全不一样的版本,光是业外的一版,业内的一版,其实还是不够的。当你想找谁融资的时候,你最好把这个人掰开了揉碎了了解清楚了,甚至他以前的创业史,这个人爱玩什么游戏,他是什么类型的人,给他摸透了,就想投资者找你一样,拿着你的简历找你的同事,老板,问问他们对你印象如何,做很多这类的调查。你为什么不反过来也做这种调查呢?这很重要,尤其是业外的人,你要知道这种人抱持着一种什么样心态,是不是做着做着觉得没意思了就把你晾哪儿了。或者他是不是会派一个人管理你。这种人你一定要把它了解清楚了再要他的钱。业内的投资人也如此,针对不同的公司,一定要写他想看的东西。我想看的就是你主策划的能力怎么样,你想任何办法给我介绍,简历也行,写的东西也成,以前做成的产品也可以。你想办法证明我的八条你具备就行了。不同公司喜欢不同的东西。但是如果要给业内的人看的话,千万不要前面拿word把商业计划书写的那么长,把艾瑞上面的图表都给我贴上,游戏市场增长有多大,这个类型有多少用户,我会全部跳过,你写那些东西干嘛啊,一个文件还搞那么大。第一页就写你是谁,你是谁这件事儿所有人都看,没有不看的,哪个做这个行业投资的人不看你是谁呢?一定先看这个。因此,第一页写上你是谁,第二页马上写你想要多少钱,给多少股份,想干一个什么东西,这三项直接写在一页里面,这是投资者最关心的,简明扼要的写在一页PPT里。 因为不同投资者都一样关心的是,你是谁,你行吗?你行的话,那你要做什么,多少钱占多少股,跟他的投资理念匹配不匹配。第三页再写你想怎么做。就用ppt,不要搞一大堆word,看上去特别费劲,而且PPT有利于整理你的思绪,PPT恰巧可以用来证明你能不能提纲挈领地抓住要害,展示你思维的逻辑性强不强。一页上就三条,尽量别多于5条,或者就画一张图,把你意思表达清楚了就可以了。再后面你就写不同的人关心的东西,比如天使投资关心几年能收回成本,他能赚多少钱。你可以给他画一张图,说你准备多长时间花多少钱,什么时间上线,什么时间收钱,估计能做到多少同时在线,一个月能收多少钱,你看你投的成本马上就回来了,然后还能赚这么多的钱,业外的天使投资就喜欢看这个。再往后你重点写图表里面的数据的根据,专业的投资人都会问你:为什么这儿是25%?为什么那儿是3000万?每一个数字都必须有根据。根据从哪儿来?类比行业情况。比如我说做一个网页游戏,月收入能达到500万,我列出市场上有20款游戏已经月收入都超过500万了,他们的游戏都是怎么设计的,有什么特色,我这个比他们那些都强,投资人就可能被说服,业外的投资人就想听这个,让他感觉你说的这个数字靠谱,而且还很明显地留了余量,比如你看他们都能收入1000万,我是按照收入500万做的计划,让人听着比较靠谱,觉得你是一个比较实在的人。如果你说人家只收1000万,他们做得不好,我做得好,能收一个亿呢,这样的人太不靠谱了,基本上拿不到钱。你就写我上面说的这些,基本上10页PPT就能搞定了。你说我一年看4000个项目,哪有那么多时间看你35页的一个大word文档呀?所以别给我写那些非常详细的游戏设计,我都是快拉着看的。你还不如给我一个附件,专门给我分析一个跟你要做的游戏同类的最成功的游戏设计核心的0.5%,你分析出来了,画成图表,写成简短的几段文字,我一看觉得你分析的够透,能证明你的能力,我立马就会冲过来见你,就这么快,别写那么多市场分析,那些都没用的。

  关于融资周期

  问:我想跟大家分享的是,融资其实是有一个周期的。有些企业失败的原因是没有把周期的问题考虑清楚,以为两三个月就融下来了,结果战线拉了半年,导致他的资金预算不够,中途就死掉了,本来都快谈下来了,结果人家也撤了。

  答:这点非常的重要,我建议你有足够的钱能自己把他撑下去,别妄想后面有人能接手,这么想往往现实和想象会有差异。最好你有足够的钱能扛到底,或者找不到代理商的时候,自己能做联运或者独家运营,有了这样的打算之后你再投资做网游,如果一笔钱只能撑8个月,8个月后必须有另外一笔钱进来,而现在这第二笔钱还没谱呢,这事儿我就觉得特别不靠谱,我不建议你干。因为这样的后果极有可能又造成一个半截死掉的项目,大家还是没上过战场。其实即使你从第一天开始就去融第二笔资金,你都有可能到你断粮那天还没融到,完全有可能的。而且你投子人都很贼的,你越没钱他就越不给你钱,等你实在不行了再跟你砍价,到时候你一点还价余地都没有。这种事儿风险太大,尽量别干。所以我老说别为了创业而创业,你条件不够为什么非得创业呢?那么大的风险,你怎么搞承担?你先去人家公司打个工,在战场里面锻炼锻炼不行吗?打工很容易吧?你去找一个上战场的游戏打工应该不难吧?你先锻炼锻炼,然后你有成功游戏经验了,再出来要一笔足够多的钱,能够扛住各种各样的挫折撑下去,不需要第二次融资,这时候才是成熟的条件可以创业了。干嘛要为了创业而创业呢?给200万条件不具备你也干了,我觉得这事儿特别不靠谱。你没找到那样的主策划之前,你没上过战场之前,为什么不去大公司锻炼锻炼呢?干嘛非得花自己的钱,上顿不接下顿的?你这么做对产业不是正面贡献,是负面贡献,尤其是跟着你干的那些技术美术,他们最倒霉了,他们也花费了他们的精力和时间,也干了他们正常该干的事儿,最后他们没有获得他们该获得东西,他们如果去大公司打工呢?说不定还能落下点什么。我说真的我看了心疼,4000个团队,有3900多个都是也有钱也有人都在做,多数都犯着为了创业而创业的错误,甚至很多人犯着我10年前犯过的错误,真是让人心疼,因此,我建议条件不成熟不要创业。我和很多其他公司投资的想法正相反,很多公司是拉着你创业,因为他们总担心钱花不掉,他们的激励机制是:今年必须花掉这么多钱,所以他拉着你出来创业,搞得什么人都能拿到钱。什么人都能拿到钱是对业界一个巨大的损害,我对这招非常的不认可。为什么呢?因为原本在公司里面踏实干活的人不踏实了,“你看他比我水平差他都拿到钱了,那我凭什么还在这里打工呀?”结果他也出去创业了,造成不成熟的创业团队越来越多,大家都不踏实的在公司里面做了,都不踏实的在战场上锻炼了,其实这对市场是个损害。我对投资者的建议是:不成熟的千万别给他钱!