关于平台化的一些讨论

作者:178 来源:游艺视界成都英雄会 02-03-2010

  本文为2009年12月20日游艺世界成都英雄会录音整理摘选,提问的为参会的成都及附近地区游戏行业开发人士,回答问题的为巨人投资总监许怡然先生,特授权178独家首发。

  问:QQ是非常强大的平台,QQ游戏应该是为客户端的下载,和webgame是有区别。我们把类似热血三国的webgame 集成在类似的为客户端的平台上,不知道如何?

  答:我对平台这个概念一直都比较有疑惑。QQ是有平台,它是靠人与人交流集中起来的平台,不是像迅雷这种大家不认识的平台,所以它的优势你已经很难复制了,也很难在跟他拼了。如果你没有这样的平台,那么不要跟我讲那些东西,就讲一件事情:产品。你去仔细研究研究QQ的小游戏平台,600多万人同时在线,但是他是不是82法则,80%的人在玩20%的游戏,没错吧?麻将斗地主吧?山寨祖玛的游戏叫龙珠吧?那些东西玩的人多吗?20%以内吧?所以平台本身的价值还是要靠一两款最牛的产品拖起来的,所以要先讲产品,而非平台。你做一百个产品,没有一个强势的东西,你做一个平台没用,废的,没人玩,人家不会因为你这边游戏多就来,他会因为你这边有一个好玩的游戏过来。你也不要跟我讲4399,不好复制了,而且你去看4399上也是82法则,排行榜前十的几乎永远排前十,我原来做real平台的时候,popcap的游戏永远排前十,而且就是祖玛卖得最好,所以先会做祖玛再讲平台的事儿,为了做平台而做平台,是我绝对反对的。