倒挂金钩,无与伦比的《天空战记 》反重力系统

来源:官方 11-13-2009

  倒挂金钩的乐趣

  小时候看过流动马戏团表演的玩家们,相信都欣赏过死亡飞车这一惊险刺激的节目——数辆摩托车在一个封闭的铁丝球中上下翻飞,车手们在高速到达球顶的一瞬间不会掉下来,相反就像被吸附在球壁上一样,可以沿着垂直方向做圆周运动,让观众们啧啧称奇。

  乘坐过山车,玩家要经历包含了爬升、滑落、倒转的三个完整过程,那种风驰电掣、有惊无险的快感,是这个看起来无比危险的娱乐项目中吸引玩家们的要素。而最让参与者们尖叫不已的,莫过于车厢在高速到达轨道的顶端之后,玩家以头脚倒立的姿态飞快下坠,上下落差越大的轨道越是玩家们的最爱。掠山涉水,穿云过洞,乘坐小车倒挂轨道上,游客两脚悬空,两侧无挡,体验时速超过80公里的飞翔和超过100公里自由落体时的超爽感觉。这种倒挂金钩依靠的能量,包括过山车本身的动能和离心力,其原理也与前文涉及到的死亡飞车有着一定的相似之处。

  世界上只有苍蝇、蚊子和壁虎,可以吸附在天花板上行动。魔术师借助科技,让我们人类也具备了这一行动特性,这就是著名的《人绳》节目:表演者穿着一双高筒靴,登上一个秋千,在借助机械装置将其拉到半空之后,用一个倒立动作,将自己的双脚牢牢的钉在剧场顶层的天花板上。随着双手的松开,观众们吃惊的看到演员以倒挂金钩的姿态出现在自己的头顶上,更让人匪夷所思的是,演员可以像在平地上一样自由行走。秘密就在于这双靴子的底部——鞋底里装有气动装置(强效吸盘),每只气动装置所产生的吸力足以支持两倍于表演者体重的重物。因此,当魔术师在天花板上行走时,即使只是一只脚与木板接触,它也足以把他牢牢吸在上面。

  相对于游戏中司空见惯的“浮空乱射”而言,“倒挂金钩”显得更加具有想象力,而且实践起来也有充分的物质和理论基础。在《天空战记》中,玩家有机会一试“反重力系统”,体验倒挂金钩的乐趣。

  体验游戏世界中的“倒挂金钩”

  如图所示,玩家所扮演的角色面对的不是地面上的怪物,而是像壁虎一样吸附在场景顶端的小怪,它们会以远程方式攻击玩家,对于并不擅长中远距离攻击的逃亡者和自由人来说,想在地面上消灭这群讨厌鬼并不是一件容易事。

 

 

  此时,你可以找到场景中的反重力装置(在没有这种设备的情况下,可以花费金币购买“一次性反重力装置”道具),在使用后就能够上升到顶端,从而以头脚倒置的方式与刚才还凭借优势地形耀武扬威的小怪们“亲密接触”。此时视角也会根据玩家的身位变化而进行调整,HUB界面依然会维持原状,但此时在雷达界面中显示的,正是目前的“地面”上的敌情,而刚才你所站过的陆地,现在已经成为了“头顶”。

 

  “倒挂金钩”不仅仅是逃亡者和自由人用于对付头顶远程敌人的法宝,擅长使用火枪系武器的探险家,也可以在地面战被围的不利情况下,以这种方式脱困,倒立在场景的顶棚上移动和攻击地面上的强力肉搏性兵种。

 

  反重力系统的最大特点,是体现在副本内。某些特定副本,在头顶位置也会有怪物向下攻击,这时就需要玩家使用反重力系统上去攻击。由此而组合出的情况可以说是千变万化。这项设计无论对于单机还是多人动作游戏来说,都堪称是一项技术革新,着重体现的3D游戏全方位的特点,作战层面可以通过反重力系统不断变化。同时,从游戏性方面来看,反重力装置在副本等特定地点,将发挥重要的作用,也非常好玩。比如副本内,头顶上有boss,boss可以向下攻击,考验地面和天花板两个层面的玩家们玩家配合和操作能力。