专访盛大游戏CEO李瑜:分拆上市获投资人认同

作者:雷建平 来源:腾讯科技 11-09-2009

盛大游戏CEO李瑜(腾讯科技摄)
盛大游戏CEO李瑜

  11月9日消息,盛大游戏CEO李瑜近日在接受记者专访时表示,公司成功分拆上市使得投资人对盛大游戏战略及未来发展方向更加认可。

  IPO使管理层更有信心

  据悉,盛大游戏于9月25日在纳斯达克上市,此次募集资金超过10亿美元,为今年美国IPO市场最大规模的IPO,李瑜也成为中国互联网行业为数不多的身家过亿的女CEO。

  李瑜称,盛大管理层非常高兴看到盛大游戏成功分拆上市,并且创造了在美国市场上市规模上的三个“最”。

  她认为,盛大游戏成功分拆上市使得投资人和资本市场对盛大游戏品牌及未来发展方向更加认可。另一方面,盛大游戏成功上市也可以使管理层对自己更有信心,对未来的发展有更加明确计划。

  谈及盛大游戏在资本市场的表现时,她还表示,所有的人应该都不是看公司短期表现,更重要的是对公司长期发展的认可。而近期盛大游戏股票市场本身的上升趋势也让投资人看到了对公司的信心。

  分拆上市成网游行业趋势

  随着盛大游戏的上市,盛大也成为继搜狐之后的又一家将旗下网游业务分拆上市的公司。而网游分拆也成为行业一个热门词汇,很多人再揣测下一个分拆上市的网游公司会是谁。

  李瑜在谈及网游行业分拆上市时表示,这是网络游戏行业一个比较明显的趋势,投资人已对中国网络行业的看法有了明显的提升。

  李瑜称,在第一波上市互联网公司的时候,国外投资人以及资本市场对中国互联网行业的认识最多是停留在中国人口很多层面,现在则意识到中国网络游戏行业在做一些具有创新精神的工作,并且拥有一大批拥有这种创新精神的人才。

  “在中国网络游戏市场多年的培育下,人才在逐步爆发其创造力和未来网游行业成长产品的支撑力。”

  在李瑜看来,目前中国网络游戏行业技术上的创新、互联网技术对于网络游戏的运用,及商业模式上创新均已走在了世界前面。这些也保证了盛大游戏、搜狐畅游能够分拆成长。(文/雷建平)

  以下是记者专访盛大游戏CEO李瑜实录:

  记者各位网友大家好!今天我们很高兴采访到盛大游戏CEO李瑜女士,首先请您给大家打个招呼。

  李瑜:各位网友大家好,很今天与大家见面。

  记者首先恭喜盛大游戏成功分拆上市,您如何看待盛大游戏上市后的市场表现?

  李瑜:谢谢你的祝贺。首先我们也非常高兴盛大游戏能够成功的分拆上市,并且创造了在美国市场上市规模上的三个“最”。

  当然我们是非常高兴看到现阶段通过上市,使得投资人和资本市场对我们游戏的战略,对盛大游戏作为一家公司这个卓越的品牌以及未来发展的方向的认可。我想这个是通过上市达到的沟通和传播的目的。

  同时,资本市场对于我们这个行业、这个产品、这家公司以及未来发展的认可也让我们自己更加的有信心,对于未来的发展有更加明确的计划。

  对于资本市场的表现我相信所有的人都不是看一天或者一个短期的performance,更重要的我们是对一家公司长期发展的认可。近期,股票市场本身的上升趋势也让大家看到了对我们公司的信心。

  记者今年以来,已经有畅游、盛大游戏两家公司分拆上市,我们想知道您如何看待网络游戏行业的分拆上市现象?

  李瑜:首先,游戏公司的分拆是在中国的游戏行业比较明显的一个趋势,第二点就是在与投资人沟通,包括路演的过程当中,我认为他们对我们这个行业也好,对行业内的同行也好,其实在看法上已经有了一个很大的递进和提升。

  也就是说在早年,可能在第一波上市互联网公司的时候,国外投资人以及资本市场对我们行业的认识最多就是停留在中国人口很多,有十三个亿,中国的网民也很多,当时将近是两三个亿,现在将近四亿的人口,这次我想他们也在说中国还拥有全世界最大的说英语的人口。

  所以之前停留在人数众多或者是市场巨大这样一个层次的认识,在现阶段进入到了一个非常看好我们这样的一些具有创新精神的工作,并且这种创新精神他所作为支柱的基础是人才。

  这个市场在多年的培养之下,人才在逐步爆发他的创造力和未来行业成长产品的支撑力。另外一点,就是在技术上的创新以及我们在技术上包括像webgame,我们是走在了世界的前面。

  包括互联网技术对于网络游戏的运用,以及在商业模式上的创新,我这一点就是说因为我们市场的领先,所以投资人对同行的认可和行业的认可,以及业内公司的认可,使得分拆能够成功,我相信这一点对于行业发展是非常正面的。

  记者您刚才提到了webgame,想请您谈一谈您如何看待网页游戏市场的发展?

  李瑜:网页游戏市场的发展,其实我们在2007年的时候,推出第一款网页游戏《纵横天下》的时候,打破了之前欧洲网页游戏在中国市场没有办法盈利的僵局,这就拉开了网页游戏蓝海式的竞争,很多公司纷纷进入,这就进入了他的启动期。

  到了第二年的时候,我们看到研发网页游戏相对来说门槛是低的,但是运营网页游戏门槛相当的高,所以进入了发展期。我们可以看到每一天可以有1到1.5款网页游戏被推出,紧接着到第三年就进入了非常明显的竞争期,这时候够成为红海式的竞争。

  从现阶段来看,我认为,网页游戏面临的问题和挑战,更多的是在于一个产品推出之后,经过他的发展时期,成熟期很快到来,进入一个下降趋势,怎么样去延长他的生命力。

  实际上网页游戏品牌化是其生命力可持续发展的、包括网页游戏这个行业,网页游戏本身上一个台阶的发展方向。所以,我想现在更多的是网页游戏进入一个新的转型期。

  记者盛大游戏开发并引入了大量的游戏内容,其中包括自主研发、代理、投资和收购。您能否谈谈盛大游戏目前的投资和收购最新进展?

  李瑜:我们近期刚刚收购的包括成都的一家公司,还有“18”持续的投资40多款游戏和40多家公司,我想这一点在游戏的产出上已经进入了一个产出期,我们非常幸喜的看到这些“18”公司在茁壮的成长,进入一个发展时期。在近期如果说有非常大的收购并购,我们作为上市公司会提前跟投资人沟。

  在现阶段我们从方向上来看,会把我们的“18计划”本身从初期创业到一个公司的发展、成熟甚至更加成熟的公司,我们会打开“18计划”所覆盖的面,更加广的去投资,也又是我说的全光谱式的投资,也非常欢迎更多的(公司),包括成熟乐观公司、发展中的公司、前期的公司和我们一起来推动发展。

  记者目前盛大游戏也与行业内很多公司如金山、暴雨等展开了联合运营,您能否谈谈目前盛大游戏与这些公司联合运营进展怎么样?

  李瑜:从我们跟裘总一起宣布盛金合作开始起应该说有一年了,游戏上线非常顺利,两家公司在技术和平台上的整合也比较顺利,包括跟暴雨的组合,也是很快就顺利上线了。

  产品本身在平台上的运作,我刚跟裘总在谈,他说是不是你们的用户特别有钱,我们的游戏上了盛大平台,从他的收益力,从他的performance上来说涨了几倍。

  我想我们用户未必比别的(用户)有钱,更多的是整个运营团队的经验和整个平台资源的支持,所以很高兴的看到他能够在performance上翻几倍。

  记者您能否透露一下目前盛大游戏未来还会有哪些大的计划?

  李瑜:大的计划非常多,从战略的方向上来看,我们会不断的坚持多渠道引入产品,其中包括自主研发,在产品运作上我们坚持的是多产品的平台战略,所以我想这一点是不会变的。

  当然我们会去做更多的创新的业务,包括我们所说的整个盛大娱乐,就是说盛大网络本身是个互动娱乐公司,所以我们盛大网络公司现在拥有的不仅仅是游戏,还包括文学,包括我们说的音乐、电影等等这样的一些新的资源和内容。

  我们把游戏跟他进行结合和组合,我相信这里面最中让非常卓越的游戏品牌和文学品牌,以及音乐品牌所能够组合在一起,最后迸发出来的威力我相信是非常大的。

  记者非常感谢您接受记者专访。