巨人网络发布2008年第三季度未审计财报

来源:巨人网络 11-20-2008

  2008年第三季度未经审计的财务业绩

  净营收

  2008年第三季度的净营收为2.652亿人民币(约合3910万美元),比上一季度的5.048亿人民币下降了47.5%;比去年同期的4.052亿人民币下降了34.6%。

  2008年第三季度的网络游戏净营收为2.643亿人民币(约合3890万美元),比上一季度的5.033亿人民币下降了47.5%;比去年同期的4.040亿人民币下降了34.6%。《征途》收费模式的调整对网络游戏的净营收产生了不利影响。调整后新的收费模式从战略上减少了《征途》的促销活动,而重新注重于道具和服务的日常消费。因此,在目前的转型期中,玩家需要花时间来适应这些改动,然而我们相信这些调整将带来更为稳定增长的收入模式。

  2008年第三季度网络游戏1的ACU为543,000,环比下降12.4%,同比增长9.0%;2008年第三季度网络游戏1的PCU为1,578,000,环比下降32.5%,同比增长70.4%。ACU和PCU环比下降的原因是我们减少了《征途》游戏内的促销活动;同比增长则主要源于《征途》稳定增长的人气,以及新游戏《巨人》和《征途》怀旧版的推出。2008年第三季度网络游戏1的ARPU为282.1元人民币,环比下降1.3%,同比下降4.4%,ARPU的小幅下降主要是受到了《征途》收费模式调整的影响。2008年第三季度网络游戏1的APA为937,000,环比下降46.8%,同比下降31.6%,下降的原因是我们减少了《征途》游戏内的促销活动,因此玩家不能再频繁地购买绑定的促销物品了;然而,整个第三季度中,玩家得逐渐适应新的收费模式并逐渐增加游戏中的花费。

  主营业务成本

  巨人网络2008年第三季度的主营业务成本为5270万人民币(约合780万美元),同比增长15.9%,环比下降8.8%。环比的下降主要是由于收入的下滑造成了营业税减少了930万人民币;然而,诸如服务器托管费、折旧摊销,以及客服代表工资的固定成本增加了约400万

  人民币。同比的增长是由于我们购买了更多的服务器,并招募了更多员工,为了给玩家提供高质量的服务和游戏体验。

  毛利润和毛利率

  巨人网络2008年第三季度的毛利润为2.125亿人民币(约合3130万美元),环比下降52.5%,同比下降40.9%。巨人网络2008年第三季度的毛利率为80.1%,比去年同期的88.8%和上一季度的88.6%均有下降。毛利率的下降主要是源于收入的减少,同时,主营业主成本中的某些固定成分也有所上升。

  运营费用

  巨人网络2008年第三季度的运营总费用为1.073亿人民币(约合1580万美元),比上一季度的1.188亿人民币下降了9.7%,却比去年同期的7020万人民币增长了52.9%。今年第三季度的销售与营销费用有所减少,导致了总体运营费用的环比下降;但我们对研发和管理基础设施的持续投入成为了运营费用同比增长的主要因素。

  巨人网络2008年第三季度的产品研发费用为3160万人民币(约合470万美元),比上一季度的1990万人民币增加了59.2%,比去年同期的720万人民币增加了338.3%。产品研发费用的环比增长主要是源于研发人数和薪酬的提高,以及购买研发游戏所需服务的一次性费用。产品研发费用的同比增长是由于雇佣了更多的资深游戏设计师和工程师,以进一步完善我们现有和未来的游戏产品。

  巨人网络2008年第三季度的销售和营销费用为4770万人民币(约合700万美元),比上一季度的8360万人民币下降了42.9%,比去年同期的5960万人民币下降了20.0%。主要是由于我们减少了《巨人》当初公测时所需的费用,以及因《征途》调整而减少的相应促销广告费用。此外,营销人员也从上一季度的3000多人降至约2600人。

  巨人网络2008年第三季度的管理费用为4150万人民币(约合610万美元),比上一季度的3030万人民币增加了36.8%,比去年同期的2010万人民币增加了106.6%。该费用的环比增长原因是律师费和萨班斯合规中介费提高了约540万人民币;用于人力资源,以及参加产业会议的费用提高了约300万人民币;为了满足公司扩张的需求,设备租赁费也提高了80万人民币。该费用的同比增长主要是源于巨人商业运营规模的扩大。