巨人网络发布2007年第四季度未经审计财报

来源:178 02-22-2008

  2007年主要业绩:

  -巨人网络2007年净营收为人民币15.275亿元(约合2.094亿美元),比2006年增长273.9%;

  -巨人网络2007年毛利润为人民币13.535亿元(约合1.855亿美元),比2006年增长272.5%;

  -巨人网络2007年净利润为人民币11.363亿元(约合1.558亿美元),比2006年增长364.5%;

  -不计入非现金股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),巨人网络2007年净利润为人民币11.612亿元(约合1.592亿美元),比2006年增长361.7%;

  -巨人网络2007年每股美国存托凭证收益为人民币5.40元(约合0.74美元),比2006年增长342.6%;

  -不计入非现金股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),巨人网络2007年每股美国存托凭证收益为人民币5.51元(约合0.76美元),比2006年增长337.3%。

  财务分析:

  巨人网络第四季度净营收为人民币4.348亿元(约合5960万美元),比上一季度的人民币4.052亿元增长7.3%,比去年同期的人民币1.727亿元增长151.8%。巨人网络2007年净营收为人民币15.275亿元(约合2.094亿美元),比2006年的人民币4.085亿元增长273.9%。

  巨人网络第四季度网络游戏净营收为人民币4.336亿元(约合5940万美元),比上一季度增长7.3%,比去年同期增长151.0%。巨人网络2007年网络游戏净营收为人民币15.214亿元(约合2.086亿美元),比2006年的人民币4.085亿元增长272.4%。巨人网络游戏净营收的大幅增长,主要得益于《征途在线》表现优异,这款游戏吸引了更多新玩家。巨人网络不断地开发游戏新功能,如游戏内置竞赛和相关活动,以及2007年发布的资料片,保持了玩家的忠诚度,增加了游戏的互动性。巨人网络旗下网络游戏第四季度的活跃付费帐户数量为140.5万个,同比增长78.6%,比上一季度增长6.6%;巨人网络旗下网络游戏第四季度的每用户平均营收为人民币308.6元,同比增长40.5%,比上一季度增长1.1%;巨人网络旗下网络游戏第四季度的平均同时在线玩家人数为51.2万人,同比增长29.4%,比上一季度增长6.4%;巨人网络旗下网络游戏第四季度的最高同时在线玩家人数为98.3万人,同比增长30.2%,比上一季度增长10.7%。

  巨人网络第四季度服务成本为人民币6200万元(约合850万美元),比去年同期增长144.8%,比上一季度增长36.5%。巨人网络服务成本的季度增长,主要由于经销商在年末大量增加了预付卡的存货,导致营业税增加人民币850万元。巨人网络第四季度的工资总额增加人民币400万元,主要由于公司提高了员工的相关福利。与此同时,巨人网络客服部门和运营部门的员工人数有所增加,主要是为了2008年进一步扩张业务做准备。巨人网络固定资产折旧支出增加人民币400万元,主要体现在为支持新网络游戏发布而新增的服务器和托管服务器的维护上。

  巨人网络2007年服务成本为人民币1.741亿元(约合2390万美元),比2006年的人民币4520万元增长285.2%,主要由于业务扩张。随着旗下游戏越来越受欢迎,巨人网络将不断改进服务,以提升玩家体验。

  巨人网络第四季度毛利润为人民币3.728亿元(约合5110万美元),比上一季度增长3.6%,比去年同期增长153.0%。巨人网络第四季度毛利率为85.7%,比上一季度的88.8%略有下滑,但是比去年同期的85.3%稍有上升。巨人网络毛利率的季度下滑,主要由于年底营业税的增加。此外,巨人网络还增加了相关服务,进一步增强了运营基础设施和技术平台,从而保证玩家获得最佳的游戏体验。

  巨人网络2007年毛利润为人民币13.535亿元(约合1.855亿美元),比2006年的人民币3.633亿元增长272.5%。巨人网络2007财年的毛利率为88.6%,相比去年毛利率88.9%略有降低。连续保持较高的毛利率,证明了巨人网络稳定的商业模式和高效的执行力。