巨人网络发布2008年第一季度未经审计财报

来源:178 05-17-2008

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                                                   巨人发布2008年第一季度未经审计财报

  美国东部时间5月15日16:30(北京时间5月16日4:30)消息,巨人网络(NYSE: GA)今天发布了截至3月31日的2008年第一季度未经审计财报。报告显示,巨人网络第一季度净营收为人民币4.716亿元(约合6730万美元),同比增长48.7%,比上一季度增长8.5%;净利润为人民币3.387亿元(约合4830万美元),同比增长36.5%,比上一季度增长1.5%。

  主要业绩:

  -巨人网络第一季度净营收为人民币4.716亿元(约合6730万美元),同比增长48.7%,比上一季度增长8.5%;

  -巨人网络第一季度毛利润为人民币4.208亿元(约合6000万美元),同比增长45.5%,比上一季度增长12.9%。巨人网络第一季度毛利润的增长速度低于营收,主要由于经销商在年末增加了预付款,导致营业税的增加。巨人网络第一季度毛利率为89.2%;

  -巨人网络第一季度净利润为人民币3.387亿元(约合4830万美元),同比增长36.5%,比上一季度增长1.5%。巨人网络第一季度净利润率为71.8%。巨人网络第一季度净利润增长幅度小于净营收,主要由于受到所得税支出增加的影响;

  -不计入非现金股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),巨人网络第一季度净利润为人民币3.508亿元(约合5000万美元),同比增长40.0%,比上一季度增长1.0%。不计入非现金股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),巨人网络第一季度净利润率为74.4%;

  -巨人网络第一季度每股美国存托凭证收益为人民币1.38元(约合0.20美元),去年同期为人民币1.24元,上一季度为人民币1.39元;

  -不计入非现金股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),巨人网络第一季度每股美国存托凭证收益为人民币1.43元(约合0.20美元),去年同期为人民币1.25元,上一季度为人民币1.44元。

  -巨人网络旗下网络游戏第一季度的活跃付费帐户数量为144.7万个,同比增长46.7%,比上一季度增长3.0%;

  -巨人网络旗下网络游戏第一季度的每用户平均营收为人民币325.1元,同比增长1.7%,比上一季度增长5.3%;

  -巨人网络旗下网络游戏第一季度的平均同时在线玩家人数为54.6万人,同比增长21.4%,比上一季度增长6.8%;

  -巨人网络旗下网络游戏第一季度的最高同时在线玩家人数为164.6万人,同比增长88.4%,比上一季度增长67.4%。

  巨人网络董事会主席兼 CEO 史玉柱表示:“2008年第一季度的增长是由于游戏产品的进一步社区化和市场营销的拓展。纵观第一季度,我们看到于一月份推出的《征途》资料片‘同城约会’得到了积极的反馈,这一新资料片旨在增强玩家间的互动,巩固社区的稳定性和活跃性。《征途》在2008年3月1日创造了150万人同时在线的新纪录,新资料片对于提升《征途》的受欢迎程度起到了很大作用,并证明了我们的精品战略,展示了我们旗舰游戏持续成长的势头。我们全新的自主研发游戏《巨人》于2008年3月28日进入公测,24小时内最高同时在线玩家人数超过23.7万人,市场反应非常理想。这个数字超越了2006年4月《征途》进入公测时表现。第一季两款自主研发的游戏都获得成功,主要归功于我们强大的研发能力、精品战略以及对玩家社区建设的理念。在这一季中我们也继续扩大市场和营销网络,进而继续扩大我们的玩家基础。”