2008年其他季度巨人财报:巨人发布2008年第三季度未经审计财报
巨人发布2008年第二季度未经审计财报
巨人发布2008年第一季度未经审计财报
北京时间8月28日消息,巨人网络今天发布了截至6月30日的未经审计第二季度财报。报告显示,巨人网络当季净营收5.048亿元人民币(约合7360万美元),同比增长36.3%;净利润3.506亿人民币(约合5110万美元),同比增长32.7%。相关运营指标均达到预期。
2008年第二季度要点:
2008年第二季度净营收为5.048亿人民币(约合7360万美元),同比增长36.3%,环比增长7.0%。
2008年第二季度毛利润为4.470亿人民币(约合6520万美元),同比增长34.8%,环比增长6.2%。2008年第二季度毛利润率为88.6%。
2008年第二季度净利润为3.506亿人民币(约合5110万美元),同比增长32.7%,环比增长3.5%。2008年第二季度净利润率为69.5%。
每股美国存托凭证(ADS)的基本和稀释后净收益分别为1.45元人民币(约合0.21美元)和1.40元人民币(约合0.20美元),2007年第二季度分别为1.32元和1.32元人民币,2008年第一季度分别为1.38元和1.33元人民币。每股ADS代表一股普通股。
2008年第二季度除去非现金股票薪酬以外的Non-GAAP净利润为3.625亿人民币(约合5280万美元 ),同比增长34.9%,环比增长3.3%。除去非现金股票薪酬的Non-GAAP净利润率为71.8%。
除去非现金股票薪酬以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为1.50元人民币(约合0.22美元)和1.45元人民币(约合0.21美元),2007年第二季度分别为1.34元和1.34元人民币,2008年第一季度分别为1.43元和1.38元人民币。
2008第二季度网络游戏1活跃付费账户(“APA”)达到了1,760,000,同比增长41.0%,环比增长21.7% 。
2008第二季度网络游戏1平均付费用户收入(“ARPU”)为285.9元人民币,同比减少3.2%,环比减少12.1%。
2008第二季度网络游戏1平均同时在线玩家人数(“ACU”)为620,000,同比增长20.3%,环比增长13.4%。
2008第二季度网络游戏1最高同时在线玩家人数(“PCU”)为2,339,000,同比增长118.1%。环比增长42.1%。
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱先生这样评价2008年第二季度的业绩:“在第二季度我们克服了四川地震造成的困难,并取得长足进步。其中,净营收、毛利润和净利润的同比增长都超过了30%。我们不断扩展业务,同时也注重提高运营效率,以及保持行业领先的利润率。”
“从运营上看,公司的旗舰游戏《征途》保持了良好的成长趋势,并于2008年4月26日达到了210万的PCU,创造了当时行业PCU的最高记录。《征途》持续受到众多玩家的欢迎,再一次证明了我们战略的成功,即专注于精品大作的开发与营销。展望未来,我们相信这一战略将帮助公司现有产品线上的游戏,包括《巨人》取得相似的成功。第二季度,我们开展了广泛的营销活动,因此,第二季度的APA同比增长41%,ACU较去年同期提升了超过20%,这些都证明了我们付出的努力是卓有成效的。”
“在不断优化游戏内容的同时,我们也专注于壮大网游社区的规模,并提升玩家对游戏的忠诚度。我们最近对中国最大的独立社交网站51.COM投资5100万美元,收购其25%的股份。我们相信51.COM庞大的用户资源和成长迅速的社交网络业务能很好地促进我们的游戏,吸引更多的玩家群体,提升玩家的忠诚度,以及加强游戏的黏性。”
“最后,我们最近宣布了总价1.5亿美元的股票回购计划,不仅重申了我们对巨人网络未来潜力的信心和乐观态度,而且更反映了我们提升股东价值的一贯承诺。