专访:FREE STYLE FOOTBALL项目主管朴尚勋

来源:超频游戏网 11-17-2008

  以韩网游《街头篮球》主导休闲网游市场的韩国JCE公司通过这次的G★2008公开了新作FREE STYLE FOOTBALL。

  FREE STYLE FOOTBALL是游戏环境以选手的视角为核心的新感觉休闲足球网游。游戏最大的特点就是以选手的视角体验游戏的乐趣,在游戏中玩家们必须随时堤防不知道什么时候从背后来抢球的对手,同时游戏中球的运行轨迹也与现实中球的运行轨迹十分相似。

  在G★2008上记者就FREE STYLE FOOTBALL的事务部主管朴尚勋进行了简短的采访,以下是主要内容。

  通过这次G★2008首次公开了FREE STYLE FOOTBALL,作为主管有何感想?

  朴:游戏目前还处于研发的阶段感到有点羞愧,在这次G★2008上公开游戏是为了收集玩家们的意见。FREE STYLE FOOTBALL虽然还在制作中,但在这过程中也得到了玩家的喜爱,我们深表感谢。

  目前,游戏的研发进度怎样?

  朴:这次公开的部分是准备内测的版本,但通过这次的G★2008收集到的情报,我们准备将进行一次修订版本的工作。这款游戏是经过接近3年的时间研发而成的,在此期间,我们进行了无数次的测试,最终出现了目前的这个版本。

  在研发的过程中遇到的最大困难是什么?

  朴:一开始的时候很遗憾的没有什么可值得参考的游戏类型,虽然有像街机游戏《足球盛宴》(LIBERO GRANDE)的游戏,但那只是单机版游戏,我们想多人一起玩的话就不行了。比较有参考价值的11对11进行比赛的FIFA和《实况足球》(WINNING ELEVEN)等,都是足球类游戏,但实际操作上就不太好了。所以,如何将游戏变的有意思、又如何让人感到真实感,就成了我们在制作过程中冥思苦想的问题。

  那么游戏的难易度上又是想如何改善的?

  朴:我们让玩家在游戏中体验到从业余足球联赛到职业足球联赛的情况,业余联赛不是其他玩家而是与人工智能(也就是电脑)展开对战,当然基本上也支持辅导工作。通过这部分能使玩家最大程度的融入到游戏中了解、熟悉游戏。游戏难也就意味着实力低,实力相当的玩家们进行比赛,也能让能力值较低的玩家积累经验,从而提高实力,当然赢的一方也会同样的提升实力。

  那是否有机会举行像足球联赛一样的大会呢?

  朴:主观上是比较支持足球杯和冠军战,比赛是围绕着打到职业联赛的选手们的个人计划展开的,还有足球联赛中间会插入足球杯大赛预选赛,相反,足球杯大赛中间也会插入联赛预选赛,就这样,比赛是接连不断的。我们也有考虑到是否让玩家自己组织足球大赛。

  在FREE STYLE FOOTBALL中也有像《街头篮球》那样具有个性化的角色登场么?

  朴:前作是因为HIP POP的文化影响,可以选择相当世上的角色人选。但FREE STYLE FOOTBALL中主要体现的是具有真实感的足球,为此特别采用了物理效果的引擎和视点、模拟式的操作方法,在这样的情况下,就显不出那种HIP POP的感觉了。如果可以的话,我们想让玩家体验一下成为职业选手的心情,因为游戏中设置了大量的艺术复制品、附属品为主的道具用品,包括足球运动员们的队服。

  最后,对广大的玩家们说句话吧。

  朴:我们为了这款游戏准备了3年,最终还是来到了G★2008上听取了大家的意见。大部分玩家还是对FREE STYLE FOOTBALL表示满意,在此,我们深表感谢。明年我们将会呈现比《街头篮球》更为出色的FREE STYLE FOOTBALL来报答广大玩家的厚爱,希望大家多多支持。

  FREE STYLE FOOTBALL项目主管朴尚勋